魔獸世界10.0前夕鳥德天賦怎麼加

2022-10-14

魔獸世界10.0前夕快上線了,在前夕版本天賦樹會進行重做,玩家需要重新進行天賦加點,比如鳥德,那麼魔獸世界10.0前夕鳥德天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0前夕鳥德天賦加點。

魔獸世界10.0前夕鳥德天賦加點 前夕由於等級只有60級,因此通用天賦樹只有26點、專精天賦樹只有25點天賦可用。

目前來說單體有倆種思路,都是以這個patch新增強的星界悶燒作為核心思路在打。

星界悶燒:翻譯過來有點不好理解,可以直接理解為"暴擊"了的星火術/憤怒會對目標施加一個DOT,DOT總傷害為此次星火術/憤怒的40%。

而鳥德的星火術進蝕後/打出星涌後會有更高的暴擊加成。

而化身被削弱了之後目前天賦樹會點出萬靈,而恰好星火術比較低的能量獲取效率會正好導致萬靈卡到1分鐘1次的奧能軸上...

因此鳥德整個單體的思路就變了。從9.0的多進日蝕填充技打憤怒,變成了現在的多進月蝕打星火,而10.0可以每一次自由選擇進什麼蝕讓我們可以打出更多的星火。

第一種思路的軸是翡翠捕夢者,儘管被削弱依然很強力,需要我們在月蝕里維持2層橙頭BUFF。

目前單體的基本循環軸為,星涌-X-X-星涌。

X按DPCT來排列即可(每次施法造成傷害值),比如新月/樹人/補DOT,如果都沒有那就打星火。出蝕了倆發憤怒進月蝕即可。

而第二種思路的軸為織星者,也就是7.0的橙護腕,20%機率星涌獲得免費星落BUFF,40%機率星落獲得免費星涌BUFF。

這個思路來源於星涌削弱為40能量後,使用星落作為單體循環的主要耗能技能,利用橙護腕更高的觸發率來嫖星涌。

同時星落延長DOT可以大大減少補DOT的次數,從而打出更多星火。

這一套我是抄的阿JJ,他的BD甚至放棄了奧能,但單體確實打的很高。

目前測試下來悶燒有奇怪的BUG,我們推測是他在結算的時候會多吃到一次精通導致數值偏高。

但可以看到哪怕修改為不吃精通,悶燒作為一個倒二層的天賦,10%+的傷害占比值得為他來特化構築。

問題也很明顯,星火的長讀條時間以及整套技能的能量並不富裕,會導致打起來非常樁,動起來非常傷。

而星落的單體打法我個人認為可能會被暴雪找茬砍掉,畢竟單體你不打星涌屬於不按暴雪的思路玩遊戲。

7.3的DAD流打星落暴雪不管是因為末期版本,版本初期我還管不了你?


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