開服到關閉註冊就14個小時?這些花大錢引進的大IP遊戲怎麼了

2022-10-13     菁菁

開服到關閉註冊就14個小時?這些花大錢引進的大IP遊戲怎麼了

與此同時,遊戲中的養成內容卻十分的多,讓玩家們難以抉擇,最終導致硬核與輕度玩家兩邊都不討好。《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭》並沒有真正發揮出「最終幻想」IP的效果,目前遊戲的排名已經跌出了iOS暢銷榜的500名。

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萬達院線遊戲——《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》

作為一款曾產生破圈效應的「世界級番劇」,《關於我轉生變成史萊姆這檔事》本身的粉絲基礎就十分龐大。萬達拿到授權後,這款交由龍淵網絡開發的遊戲卻遠遠沒有達到應有的破圈效果。

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《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》基本沿襲了類似FGO的闖關玩法,遊戲採用回合制的戰鬥機制,自動戰鬥以及倍速戰鬥的傳統藝能也沒落下。遊戲中大部分的劇情演繹只有圖片與文字對話,動畫與CG少得可憐,整體來看也只有原班人馬的配音還算不錯。

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到了遊戲中期之後敵人的數值暴增,再加上遊戲程序頻繁閃退等app問題,使得目前《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》在iOS上的評分已經跌破了3分,同時遊戲上線三個月後就光速消失在暢銷榜中,目前已經涼透了。

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萬達院線遊戲——《聖鬥士星矢:正義的傳說》

「聖鬥士星矢」在小編童年時算是無人不知的動畫了,再這樣的IP下製作的遊戲很容易引發眾多老玩家的懷舊情懷,《聖鬥士星矢:正義的傳說》正是這樣一款在官方授權下,由萬達旗下互愛互動(北京)科技有限公司開發的手游。

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豎屏、掛機自動戰鬥組成了《聖鬥士星矢:正義的傳說》主旋律,塑料的建模以及滿滿的頁游風格,都也讓人懷疑這竟然是一款2021年推出的手游。

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不過「聖鬥士星矢」的粉絲群體年齡普遍偏大,得益於此,相比目標用戶為新生的二次元群體的《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》,《聖鬥士星矢:正義的傳說》遊戲玩家群體的付費能力比較強,目前遊戲仍在iOS暢銷榜200-300位左右徘徊。

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今天小編的分享就到這裡了,大家還知道哪些大廠引進的IP呢?那些遊戲最後又如何了呢?歡迎在評論區討論。


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