忽悠玩家8個月,才告知沒有澀澀?1天內Steam收到15000條差評

2022-10-13     菁菁

忽悠玩家8個月,才告知沒有澀澀?1天內Steam收到15000條差評

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《蜀山:初章》——完成度不高負面消息暴露太多

隨著7月份的版號下放,一款名為《蜀山:初章》的國產修仙題材遊戲進入大家的視野。遊戲在上線之前就以無縫大地圖、自由流派技能、裝備全靠刷等等為宣傳重點,勾起非常多修仙題材愛好者玩家的興趣。但該遊戲在7月份開啟的測試卻讓不少玩家失望,原因還是遊戲的完成度並沒有想像中的高。

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首先因為遊戲製作團隊規模小,遊戲在UI和畫面製作上略顯粗糙,人物動作僵硬等問題比較嚴重;遊戲幾乎沒有新手指引,玩家玩遊戲全靠頭鐵或者上網找攻略;遊戲過程過於繁瑣,從凡人到練氣期一層就需要玩家數個小時的刷怪和任務,肝度略高;最後就是在遊戲測試時,就出現了工作室倒賣金錢的行為,官方也沒有對此有所處置。

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類似體驗的問題還有許多,除此之外還會時不時出現BUG、遊戲素材涉嫌抄襲《劍網3》等種種問題。開啟測試那幾天玩家的反饋並沒有很好,B站等視頻網站中吐槽的視頻也是比較多。不過近期該遊戲將開放多人遊戲場景,等於是開放了網遊模式,小弟猜測可能上線初期可能不會太一帆風順。

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《鬼谷八荒》——製作人用文字遊戲戲耍充滿期待的玩家

今年的4月份,上線之初被玩家譽為國產之光的修仙題材單機遊戲《鬼谷八荒》卻因為遊戲製作人的騷操作導致大量玩家脫粉拉踩。原因只是因為當初製作團隊承諾的上線MOD的Steam創意工坊功能,被替換成了第三方網站支持。這種涉嫌欺騙和引流的做法導致大量玩家不滿。

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這個操作之前很多玩家已經反饋不接受,但是遊戲製作方卻執意孤行。很多期盼著上線創意工坊的玩家團結一致給《鬼谷八荒》的Steam頁面刷差評,希望將遊戲刷到Steam差評榜單第一,以讓遊戲製作團隊看到玩家們的決心。從當時玩家的憤怒值來看,當時Steam頁面顯示的近30天4%好評率,總好評率下降至63%變成了褒貶不一(目前僅有51%)。

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之後製作方張三也是發文表示會上線創意工坊,並且後續也增加了這個功能,但被製作方傷過的玩家卻不再回頭了,遊戲的差評率一直也上不去。

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有意思的是當時還發生了《鬼谷八荒》和另一款國產遊戲《三國殺》被對方玩家互相刷好評事件,主要因為各自玩家都不想對方的遊戲變成Steam差評榜單第一。

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《貓之城》——野心太大但是忽略了玩家體驗

今年5月份版號重發時,一款名為《貓之城》的手游引起很多玩家關注,這款遊戲由之前《食之契約》開發商番糖網絡開發。該遊戲經過一次重製,從8月份上線的版本來看在遊戲畫面和玩法上都進行了非常大的升級。遊戲也請來了著名聲U坐鎮,在宣傳方面可以說也是費盡心血。

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但是遊戲上線以後並沒有引來想像中的好評如潮,相反遊戲內很多內容遭玩家吐槽倒是令人意想不到。首先遊戲的戰鬥玩法採用了回合制策略卡牌,「合成-消除」的方式雖然新穎,但是對於重複率較高的戰鬥來說非常繁瑣和燒腦,讓玩家遊戲負擔較重;另外遊戲中資源、屬性詞條等的獲取難度甚至高於二次元遊戲平均水平,後期資源很難得到穩定產出。

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