魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

2022-10-10     緣分

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

使用同一組規劃求解,將總值分別改為8000,6000,5000並運行

分別得到:當精通為6217,全能為1783時,得到最大收益(約為167.9%)

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

分別得到:當精通為5217,全能為783時,得到最大收益(約為153.1%)

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

分別得到:當精通為4717,全能為283時,得到最大收益(約為146.0%)

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

神奇的發現,精通和全能之間的關係並非一個比例關係,而是相差4434點

魔獸世界10.0喚魔師屬性怎麼選

得出結論:在 精通 + 全能 > 4434 時,僅當 精通 - 全能 = 4434 時,總傷害增益最大,而 精通 + 全能 < 4434 時,精通的收益遠大於全能

翻譯成人話就是精通沒到4434之前堆精通,到了之後多1點精通就要對應多1點全能才能最大化總收益

不過需要注意的是,計算使用的是boss血量均勻下降且完全不使用天賦殘暴提供的滿精通收益的情況。而因為多了殘暴提供的滿精通,精通的實際收益應該高於計算中使用的50%,也就是說計算得出的4434是一個保守值,實際的差應該比4434還要高

再次翻譯成人話就是:放心大膽堆精通,堆個五千多都不帶怕的,全能將來可能會考慮,但不是現在

其他屬性:

以上討論了精通和全能的取捨問題,但是需要注意的是雖然精通可以堆非常多還比全能收益高,但是他們兩個最多也應該是作為第二綠字來考慮,第一屬性應該為暴擊

暴擊可以理解為是一個欽定給喚魔師的屬性,天賦提供了220%的爆傷以及永恆之眼的涌暴擊給精華迸發,配合閃爍可以自成一套體系,所以暴擊應為喚魔師的第一屬性

而急速的地位目前比較微妙,急速能夠影響公共冷卻速度,火焰吐息的Dot速度,喚魔師的精華自然恢復速度以及施法速度,但是最關鍵的蓄力法術則暫時不受急速影響,所以不推薦在急速上大做文章,但也不推薦完全忽視急速,目前現在傷害最高的流派主打火焰吐息的Dot傷害,急速可以提供一點幫助,加上Gcd轉速和精華恢復對Aoe影響較大,裂解的引導速度對單體影響較大。個人測試認為10%以下的急速是可以接受的

補充說明:急速不影響蓄力法術是個Bug且遲遲沒有修復。這個Bug修復後會進一步增加急速屬性的收益價值,甚至使得目前傷害能力不足的蓄力技能減cd流派成為可能,且比火焰延長流派更適配套裝的4件套效果,只不過代價是要犧牲220%爆傷天賦。此外在單體情況下,由於不點永恆之眼而點了因果律來減cd,裂解將不會觸發免費的精華迸發,大多數的裂解將會是普通裂解,除非在每個裂解之前都額外打一個碧藍打擊,但是這樣非常降dps。因此單體情況下減cd的效率將遠遠不如Aoe環境,也會使得每一次的巨龍之怒不會像Aoe一樣可以續一個很不錯的時間。所以這種玩法對於大秘境這種需要綜合單體和Aoe能力的戰鬥環境的實際效果還有待商榷,暫時保留。


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