魔獸世界巨龍時代:惡魔獵手復仇--大秘境初體驗

2022-10-09     菁菁

寫在前面

感謝猴子提供的測試機會。測試服無法完整體驗,且更新不斷,本帖僅供參考,一切以10.0上線為準。

天賦

魔獸世界巨龍時代:惡魔獵手復仇--大秘境初體驗

通用系中比較糾結的就是點快速咒符系列還是左中眼棱和法夜衝鋒,後面經過抉擇放棄快速咒符餘下的點數可以點出法夜衝鋒和眼棱收益也算不錯。

專精天賦中選擇左側點穿,由於沒有滋長煉獄,所以不考慮點痛苦之炎,把多出的兩點點在右側熾燃之血(火焰傷害提高10%),中間沉默咒符屬於必點沒有選擇了,就拿視頻中紅玉這個本來看,讀條怪不多不少基本每波都有,而且讀條頻率可以說非常快。有沉默可以大大降低壓力。同時在聚怪方面也非常需要沉默咒符

關於為什麼不放棄炸彈只通過打裂劈快速疊脆弱,目前通過我和猴哥的觀察,裂劈好像是只給五個目標疊脆弱...後面會找時間專門看一下。

屬性

屬性方面由於精通的改動,全能和精通收益基本持平了,dht一直以來就是非常缺常駐物理減傷的一個坦克,這次精通改動可以說是多少彌補了一下沒有常駐減傷的缺陷

魔獸世界巨龍時代:惡魔獵手復仇--大秘境初體驗

傷害與自療

傷害上由於靈魂鍛爐和脆弱的加成,至少炸彈流可以輕易的打出構成斷層。如果後面確定裂劈只能給五目標脆弱,基本又是鎖死一種玩法了。

治療方面有了脆弱和高吸血的加成,比以往版本在面對多目標時還要強。即使在單目標下脆弱也有著不低治療量

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