EA曾開發高自由度《植物大戰殭屍》 但被星戰取代

2022-10-07     菁菁

據報道,在幾年前,EA曾計劃開發一個高自由度的《植物大戰殭屍》項目,該項目被稱為「Project Hot Tub」,但最終該項目被Visceral工作室的星球大戰項目所取代,隨後那款星戰項目也取消了,不過在近日的一次採訪中,當時的開發人員提供了一些早期演示。

EA曾開發高自由度《植物大戰殭屍》 但被星戰取代

《Project Hot Tub》是一款故事驅動的動作冒險遊戲,以一對十幾歲的兄妹為主角,他們與植物合作,在不同的時代與殭屍作戰。在演示中,主角Eddie可以掛在豌豆射手的葉子上並將其用作滑翔機,從而與殭屍戰鬥,遠非原作中的塔防射擊遊戲。

《Project Hot Tub》的開發始於 2015 年,開發小組由大約 30 人組成,他們在 EA 的 Frostbite 引擎方面非常有經驗。他們希望讓《植物大戰殭屍》變成一個有敘事性、有深度的適合全年齡段的遊戲。

雖然該項目最終被取消,但原因似乎並不是開發情況令高層不滿意,只是決策者選擇在其他項目上分配資源的問題。事實上,這可能是許多 3A 工作室經常發生的情況:項目被擱置,以支持更迫切需要資源的項目。

一起欣賞一下該作的概念圖以及早期開發畫面,希望有朝一日,我們還能看到這款遊戲重見天日。

EA曾開發高自由度《植物大戰殭屍》 但被星戰取代

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