盤點那些中國玩家氪大頭的國外手游,《暗黑破壞神:不朽》上榜

2022-10-07

隨著經濟的發展以及中國玩家群體的不斷壯大,中國遊戲市場已經成為全世界遊戲廠商都無法忽視的龐然大物,很多時候僅僅只靠國服的收入就能夠讓遊戲廠商賺的盆滿缽滿。今天我們就來盤點一下,那些國內玩家氪大頭的國外IP手游。

《暗黑破壞神:不朽》

中國市場占比份額:61%

如果要說近期熱度最高的手游,那麼絕對非《暗黑破壞神:不朽》莫屬。雖然在遊戲上線後,因為種種原因,《暗黑破壞神:不朽》遭到了眾多玩家的口誅筆伐,不過這並不能阻止《暗黑破壞神:不朽》的大賺特賺。

《暗黑破壞神:不朽》上線首周下載量為685萬次,到 7 月 3 日這個數字增加到 1035 萬次下載,7月23日下載量超過了2000萬次。在遊戲發布4周後,《暗黑破壞神:不朽》的收入已經達到了4898萬美元,上線8周後達到1億美元。

因為某些原因,《暗黑破壞神:不朽》的國服在7月25日才正式上線,比國際服晚了差不多一個月的世界,不過這顯然並不會影響國服玩家的氪金熱情。雖然玩家罵的非常狠,但是氪金的力度更狠。

在國服上線之前,美國玩家在《暗黑破壞神:不朽》中的氪金排名第一,韓國排名第二,日本排名第三。當《暗黑破壞神:不朽》國服上線後,國服迅速超過美國成為其最賺錢的地區,中國(僅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速過半,而此前的第一美國則僅占16%。

《爐石傳說》

中國市場占比份額:常年位居第一

說完《暗黑破壞神:不朽》,我們再來說說網易代理的另一款暴雪手游《爐石傳說》。《爐石傳說》是一款由暴雪製作策略類卡牌遊戲。國服的獨家運營由網易代理,遊戲於2014年3月13日全球同步正式運營。

遊戲背景設定為暴雪的魔獸系列,共10位魔獸中的角色作為10種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。

雖然距離2014年已經過去了8年之久,《爐石傳說》各種意義上都算是一個老遊戲了,不過在卡牌遊戲領域,《爐石傳說》依舊擁有極高的號召力。在今年3月,新版本「探尋沉沒之城」開發預售後,遊戲的收入直接從百名之外,沖入前30,預估周收入達到了96.5萬美元。

另一方面,《爐石傳說》在國內也擁有龐大的人氣,從遊戲2014年上線開始,中國市場一直是《爐石傳說》iOS版的最高收入來源。在2018年Sensor Tower曾統計過當年第一季度歐美手游在中國地區的收入排行,《爐石傳說》表現強勁,力克Supercell旗下的《部落衝突》、《皇室戰爭》,一舉拿下了該榜單TOP1。

《英雄聯盟電競經理》

《英雄聯盟電競經理》是拳頭公布的一款全新的經營模擬遊戲。在遊戲中玩家將作為一名經理對戰隊進行全方位的運營,包括建立團隊、戰術選擇、人員選秀等等。遊戲將包含單人和聯網模式,你既可以通過主角的視角來體驗電競人生,也可以和其他玩家在排行榜上一較高下。

玩家可以召集明星選手組建電競夢之隊征戰賽場,深度體驗電競的每個位置。業內首創的電競策略對戰的PVP系統也是遊戲一大特點,玩家可與其他玩家實時對戰,並在過程中通過布置戰術與策略調整左右戰局。

《英雄聯盟電競經理》於7月20日上線,憑藉著《英雄聯盟》IP自帶的龐大人氣,遊戲上線後僅4天,就做到了合計下載量 209萬次,凈收入 730萬美元這樣的好成績,表現相當的亮眼。在上線10天之後,《英雄聯盟電競經理》依舊能夠保持在免費榜第9,暢銷榜第4的位置上。僅僅是iOS平台,就獲得了近7494萬元的流水成績。

《英雄聯盟》手游

中國市場占比份額:72.2%

說完了《英雄聯盟電競經理》,我們再來說說《英雄聯盟》手游。《英雄聯盟手游》從 2020 年 10 月開始在全球各個地區推出,並於 2021 年 10 月在中國大陸地區開啟不限號不刪檔測試。根據統計網站Sensor Tower 數據顯示,截止到目前為止《英雄聯盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超過 5 億美元(約 33.7 億元人民幣)。

據Sensor Tower 統計,《英雄聯盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 遊戲中排名第二,累計收入為 2.18 億美元(約 14.69 億元人民幣),僅次於騰訊《王者榮耀》的 14 億美元(約 94.36 億元人民幣),超過 Supercell 的《荒野亂斗》的 1.495 億美元(約 10.08 億元人民幣)。

當然,憑藉著《英雄聯盟》本身的名氣以及騰訊的運營,《英雄聯盟》的國服市場毫不意外的是收入最高的市場。截止7月,《英雄聯盟手游》在中國(僅 App Store)的收入已達 3.646 億美元,占玩家總支出的 72.2%。美國市場排名第二,占總收入的 6.8%;韓國市場則排名第三,占總收入的 3.7%。

《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)

中國市場占比份額:60.7%

相信不少玩家都還記得前幾年《絕地求生》的火爆,2017年橫空出世的,《絕地求生》憑藉一己之力在全球掀起了吃雞的熱潮,從此也開始了自己輝煌的歷程。雖然如今隨著時間的流逝,端游的《絕地求生》熱度已不復當年。不過手游端的《PUBG Mobile》則依舊是同類遊戲的佼佼者,活著有聲有色。

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雖然因為種種原因,端游的《絕地求生》沒能進入國服。不過由光子開發的手游版順利登陸國服,當然國服的名字叫《和平精英》,外服叫《PUBG Mobile》,其實就是同一款遊戲。

根據統計網站Sensor Tower公布8月全球手游收入排行榜,《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名。其中,60.7%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.8%


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