12年前,完美世界攜手暗黑之父收購「半個暴雪」?

2022-10-07     菁菁

更何況,當年的符文工作室(Runic Games)還得負責《神鬼世界》後續版本的開發工作,以及國際化伺服器的運營與針對性更新,這就為工作室後續的發展埋下了巨大的隱患。

12年前,完美世界攜手暗黑之父收購「半個暴雪」?

隱患歸隱患,但意氣風發的Max Schaefer卻沒有在意工作安排上的億點點小問題,而是讓自家員工先把《神魔大陸》的Demo版本做了出來,再急吼吼地送去E3遊戲展,勢要讓全球暗黑迷領略暗黑網遊的魅力。

說實話,在審美這塊兒,Max Schaefer可謂是將玩家給拿捏得死死的,當Demo版本劇情CG出現獅鷲展翅的那一刻,堪比魔獸的史詩大片感一下子就戳中了全場玩家的心巴,一戰封神!

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就這樣,在2010年的E3大展上,來著神秘東方的暗黑風大作驚艷了全世界的玩家,被諸多海外媒體爭相報道,拿下高達9分的評價與期待值。

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只不過,在Max Schaefer一門心思帶著團隊成員大搞《神魔大陸》的同時,這也意味著他們抽不出大量精力去修復《神鬼世界》的BUG,與加快《火炬之光》的研發進度。

就這樣,Max Schaefer居然搞出了《神魔大陸》與《神鬼世界》在同一年公測的奇葩操作,而在後續的《火炬之光2》的發售排期上,Max Schaefer又整出了正面對決的《暗黑破壞神3》的重大運營失誤。

12年前,完美世界攜手暗黑之父收購「半個暴雪」?

(Max Schaefer測試《神魔大陸》)

這一系列的騷操作,搞得符文工作室陷入「有口碑沒銷量」的商業困境,別說是沒達到收購暴雪驚艷世界的預期,反倒是讓Max Schaefer手下的小弟個個忙得吐血,直接撂擔子不幹了,甚至都對做遊戲這件事,他們都明確地表達出了「累覺不愛」的態度。

12年前,完美世界攜手暗黑之父收購「半個暴雪」?

(核心工程師Marsh Lefler回憶當時的研發過程)

最終,曾被完美世界寄以厚望的符文工作室,就在發售《火炬之光2》之後,陷入了很長一段時間的沉寂與人才流失,再也無力實現當年想要收購暴雪的雄心壯志。

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課後總結:

不論是做遊戲也好,還是工作生活也罷,都得講究個張弛有度,該認真工作就認真工作,該享受生活也得享受生活,這樣才是最大限度地發揮自己的聰明才智。

但眼瞅著國慶假期都快結束了,2022年的假期餘額也將告罄,不知道大家又是否鼓足勁頭去面對剩下的工作呢?


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