老外用BUG拿下魔獸WLK第一人惹爭議?代碼漏洞怒坑2萬G

2022-10-06

2022年Q3的最後一個月,各大遊戲廠商正式進入了為達成年報KPI而奮鬥(內卷)的階段,秋季新版本、大型更新的上線、新作IP的測試,已成為過去一個月大趨勢。

在這其中,尤其以暴雪鬧出來的動靜最大,不僅正式上線「巫妖王之怒」的版本更新,還在10.0測試服中搞出了一堆史詩級的大動作,就讓我們一起來看看本月有哪些值得關注的內容吧!

劃重點一:WLK懷舊服正式開放,世界第一滿級竟是BUG黨?

在9月27日,《魔獸世界》懷舊服正式上線了魔獸史上人氣最高的資料片「巫妖王之怒」,搞出了9月懷舊遊戲圈的最大新聞。

在新版本中,隨著等級上限從70提升至80級,如何又好又快地把自己角色提升至滿級,也成了開荒玩家最關注的一個點。

可就在全球玩家爭奪「世界第一滿級」的榮譽成績時,卻鬧出了一件糟心事,來自ECHO公會的主力指揮Naowh居然通過卡地形BUG,加上利用某處無限刷新小怪的「特殊」練級地點,僅通過機械化打樁的方式,降維打擊了所有人,成為了第一個升到80級的WLK玩家。

比較氣人的是,暴雪並沒有針對此事給出官方回應,甚至都沒有封掉這個異常刷新的BUG點,搞得玩家開始懷疑懷舊服的「含金量」。

當然,有關WLK懷舊服里的奇葩BUG,並不只有這一處。

劃重點二:代碼漏洞怒坑2萬G!WLK懷舊服糟心BUG不斷

除了上述的練級異常BUG點外,WLK懷舊服里最讓人無語的BUG莫過於苔原猛獁象韁繩失效的BUG。一些土豪玩家在購買三人坐騎後,意外發現坐騎的NPC並不會「下馬」,這就導致他們無法與小夥伴共同騎乘這個高達2萬G的VIP坐騎,屬於是買了但沒有完全買的了。

同時,在達拉然的工程學專用拍賣師也因為某個BUG的存在,被暴雪臨時弄下線,給很多想要衝級宗師級工程師的玩家帶去了很大的困擾。

此外,暴雪還發現了在諾森德地圖上的物品掉落出現了BUG,礦石、皮革、布料等一系列材料的爆率明顯低於消耗品,為了防止WLK懷舊服被工作室獨占市場的情況出現,他們提升了這些材料出現的機率。

劃重點三:10.0正式服也作妖?團本將強制團隊拾取

或許是出於鼓勵玩家組成固定團的考慮,暴雪在最近也對10.0版本的團本分配方式,發布了一則官方藍貼,明確表示會嘗試推行「團隊拾取」的方式,也就是所有的裝備都能讓團里能需求的玩家進行ROLL點,通過點數的大小來決定歸屬權。

雖然暴雪也是表示,在ROLL點之後的數個小時內,團隊成員依舊可以交易這些裝備,用來更加靈活地協調裝備的分配。

只不過,聯想到之前的「毛人鳳」事件,與魔獸經典老梗「全部需求,絕不貪婪,永不放棄」,不少老玩家都表示自己還是提前備戰11.0為好,實在接受不了強制的團隊拾取模式。

劃重點四:20年經典IP再回歸,《精靈M》手游化遇冷

韓國遊戲公司FOW GAMES在9月2日上線了,以旗下運營長達20年《精靈》端游為基礎改編的首款手游化懷舊新作《精靈M》,想要去承載玩家們在原作端游中第一次體驗過的探險的浪漫和回憶,為此,打造出了組隊打怪,轉職,強化技能,寵物成長等核心樂趣。

只不過,二十年前油膩簡陋的韓式畫風,顯然並不符合當下玩家的審美,這款懷舊遊戲在上線並沒有在韓國市場掀起波瀾,反倒被玩家嘲諷為「沒有好活,可以去咬打火機」的劣質品。

這也能從側面看出,相較於幾年前懷舊遊戲大火的場面,現如今的玩家顯然對於這些打著懷舊旗號,出來撈錢的經典IP已經產生了「審美疲勞」。

劃重點五: 林俊傑助陣,25萬人預約!《RO仙境傳說:愛如初見》台服開啟

相較於《精靈M》的狼狽,在9月25日開啟台服的《RO仙境傳說:愛如初見》市場表現尚可,運營商請來了林俊傑擔任首席冒險官,親自操刀改編知名歌曲《那些你很冒險的夢》,吸引了25萬人參與「代言人應援」活動。

只不過,大量讓人意想不到的氪金騷操作,還是讓這款遊戲陷入了「曇花一現」的窘境,並沒有在開服後掀起很大的波瀾。

順帶一提,《仙境傳說》的代理權在國服經過了多次易手與停運,目前交由騰訊遊戲進行獨家發行。

劃重點六:騰訊也不行?《冒險島2》國服宣告停服

在9月初的時候,《冒險島2》發布停服公告,將於11月2日11點正式停止《冒險島2》在中國大陸地區的運營。

根據官方發出的公告消息來看,《冒險島2》停服的原因是因為騰訊跟開放商進行友好協商之後,決定不再續約這款遊戲,將會在11月2日11點,正式停止遊戲運營,關閉遊戲伺服器,關閉遊戲官網。

值得一提的是,這款在2014年就火遍韓服的遊戲,在騰訊多輪內測之下,直至2018年才正式開啟國服的公測,還加上了大量魔改的騷操作,直接就上演了一出「見光死」的大戲,能支持2022年才停服,實屬不易。

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劃重點七:《跑跑卡丁車:漂移》開啟全球測試

NEXON旗下的競速遊戲新作《跑跑卡丁車:漂移》在9月初,曾開啟過一輪名為「全球競速」的公開測試邀請,給予全球範圍內想領略跑跑卡丁車新作的玩家一次機會,並從玩家反饋中進一步提升遊戲完成度。

但時代畢竟是變了,原汁原味的《跑跑卡丁車》顯然無法滿足當下的玩家休閒需求,雖然遊戲加入了AI車手與單人模式等新玩法,來迎合市場的變化,可大量的氪金項目依舊在勸退懷舊用戶。

以上,就是過去一個月的懷舊遊戲熱點回顧了,不知道大家對於懷舊遊戲新IP手游化的態度,究竟是認可還是否定呢?


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