《命運2》刀劍削弱引玩家不滿 開發者承諾未來更好的溝通

2022-10-06

《命運2》開發商 Bungie 近日做出了一項決定,把遊戲中一直以來存在的刀劍特殊 Perk 進行了削弱。在國內玩家中被名為「御劍飛行」的技巧允許玩家使用刀劍武器在短時間內進行高速移動,但該削弱因為其導致的意外的後果引發了玩家社區的不滿。

在《命運2》中的刀劍武器可以隨機到名為「Eager Edge」的 Perk,可以讓使用者在「切換到此武器後立刻增加近戰距離」。玩家利用該功能可以跳過部分 PvE 遭遇戰,或是在熔爐里進行花哨的擊殺,以及在跳跳樂的部分找到全新的路線。

不過 Bungie 目前試圖平衡該 Perk,以防止玩家不按照原本設計意圖的方式解決遭遇戰。最新的補丁說明中,開發人員表示已經修復了「Eager Edge 可以在一次激活中多次使用」的問題。

該改動在玩家社區中引發了激烈討論。一位玩家在 Reddit 上的帖子總結了許多常見的抱怨:主要是遊戲之中的運動系統出現了許多奇怪的問題,然而許多速通路線依然是在遊戲中可用的。一些人也普遍認為這個改動又一次移除了遊戲中具有趣味性的部分。

作為回應,Bungie 高級社區經歷 Dylan Gafner 在推特上澄清,該 Perk 之所以被削弱,是因為團隊「發現了許多問題,其中該 Perk 可以用於跳過遭遇戰、破壞機制,並且通常會導致遊戲出現問題。」

Gafner 還表示,這種改動團隊通常會在提前向社區通知並收集反饋意見,此次由於推出補丁的節奏越來越快,這一改動在收集反饋前就「搶跑了」。他補充道:「我們正在與團隊討論未來如何更好的(為改動)做好準備。」

然而該解釋並沒有贏得所有玩家的認可,著名《命運2》Youtube 內容創作者 Fallout 評論說,這種改動對於玩家來說就像「傷口上的鹽」,因為玩家花費數小時刷一個武器 Perk 很可能未來因為某個更新就全部變成無用功。

Gafner 對該評論回應道:「這是調整優先級的一部分。任何需要花費大量時間才能獲得的東西都很難進行更改。團隊在進行改動時都在儘可能保持他們的重要性和存在價值。」

來源:3DMGAME


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