靠畫餅十年血賺36億,不發售也躺著賺錢?盤點那些畫餅多年的遊戲

2022-10-04     菁菁

上周,多人科幻遊戲《星際公民》的眾籌資金正式超過了5億美元,眾籌資金達到500086759美元,參與眾籌玩家數為4096506人。從2012年開啟眾籌,到現在已經過去了10年時間,《星際公民》也逐漸擁有了畫餅神作、眾籌神作、賣船神作等諸多頭銜。

今天我們就以《星際公民》為引,來盤點一下那些畫餅多年、發售日依舊遙遙無期的遊戲。

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《星際公民》

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既然是盤點畫餅遊戲,首當其衝的當然就是《星際公民》了。2012年,《星際公民》的開發團隊在知名眾籌網站上開啟了眾籌活動,隨後眾籌目標的五十萬美金迅速地被超過,原本的募資期限延長了十天來募取更多的資金,在募資活動結束前兩天《星際公民》以四百二十萬美金創下有史以來群眾募資最多資金的遊戲的紀錄。

在Kickstarter活動結束後,開發團隊繼續在官方網站上進行募資,隨後就開啟了《星際公民》的眾籌神話,眾籌的金額不斷突破廣大玩家的想像的極限,2016年眾籌金額達到1.4億美元、2018年1.8億、2021年3.4億,直至今年9月突破5億美元(約36億RMB)。

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不過遺憾的是,上億的美元並沒有加速遊戲的開發進度,在2011年《星際公民》項目剛剛公布的時候,製作人就承諾遊戲將會在2014年發售,然而如今10年時間過去了,遊戲依舊處於開發階段,不斷的向玩家畫餅,並且開發團隊還不滿足於只畫《星際公民》一個餅,後續還公開了單人模式《42中隊》這個新餅,當然這個遊戲也依舊處於開發階段。

不過相比於其他遊戲看不見摸不著,《星際公民》目前還是能夠摸得著的,《星際公民》一直都在進行更新中,該作最近更新了Alpha 3.17版本,帶來了行星河流、飛行中的艦對艦加油以及更新的戰利品銷售系統等功能。

《流放之路2》

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在暴雪的《暗黑破壞神》系列的成功後,後續不少遊戲公司都製作了類暗黑玩法的遊戲,在眾多遊戲中,由Grinding Gear Games開發製作的《流放之路》算得上其中的佼佼者。當然再成功的遊戲也是需要推出續作的,因此在2019年,當Grinding Gear Games在ExileCon上正式公布續作《流放之路2》時,讓不少粉絲玩家激動不已。

《流放之路2》擁有7章全新的故事劇情,並且可以與原版劇情同時使用,二者都會導致相同的結局。同時,《流放之路2》的故事發生在奇塔弗死後的20年,保留了過去六年中所有的賽季特色內容,並引入了新技能、新地圖、新敵人等,遊戲的引擎也進行了改進升級。

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在《流放之路2》公布之後,Grinding Gear Games官方也表示《流放之路2》還無法確定上線日期,不過當時官方還表示預計可能會在2020年下半年開始beta測試。不過這顯然是一個虛無的大餅,如今3年時間過去了,別說《流放之路2》沒有準確的消息,就連測試都不知道猴年馬月。

不過另一方,隨著暴雪《暗黑破壞神4》的公布,以及發售時間的確認。顯然Grinding Gear Games也感到了壓力,最近一年還是公開了不少《流放之路2》的消息,不過上線時間仍舊處於虛無之中。

《超越善惡2》

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2003年育碧曾經發布過一款名為《超越善惡》的動作冒險遊戲。雖然遊戲最終並沒有引起太大的轟動。不過遊戲中充滿創意的玩法還是俘獲了不少玩家的心,也為自己贏得了一批忠實的粉絲玩家。雖然《超越善惡》並沒有獲得成功,不過在2008年育碧還是公布了即將開發《超越善惡2》的消息,這一消息也讓一種粉絲玩家期待不已。

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《超越善惡2》由育碧蒙彼利埃工作室研發,故事中圍繞著「System 3」展開,這是一個浩大的太陽能系統,星際殖民地樞紐以及24世紀的貿易中心。在這個有限的資源被各種私人企業惡意爭奪的世界,為生存而鬥爭而促使物種不斷進化的複雜情況以及來自舊時代地球的多樣文化,造就一個全新的太空海盜時代。

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