國產手游的王炸!原神第二年狂吸304億,米哈游:花錢比掙錢重要

2022-10-03

談到國產手游營收,《原神》是永遠繞不開的話題。按照市場估算,《原神》上線1周年就斬獲了近360億人民幣的流水,堪稱是國產手游市場上的一張王炸。

眼看又是一年過去,《原神》營收表現怎麼樣了?它還能保持住第一年度的水準嗎?

年度流水估值304億,2周年熱度不降反升

根據七麥網和genshinlab的數據,《原神》國內IOS端第二年度總營收約為3.5億美元,如果按照安卓端流水普遍1.4倍於IOS端的狀態,再算上PC和主機端,國內第二年度總營收約為10億美元。

由於米哈游沒有上市而未公開財報,要準確驗證《原神》的總收入比較困難。這裡引用B站UP主「國產二次元手游觀察」的數據,《原神》第二年度總營收約為304億人民幣左右,摺合美元約42億,這與去年《原神》國內市場份額占全球約30%的數據也比較吻合。

因為估值存在較大誤差,所以第二年度的營收與第一年度應該基本持平,這也能表現在遊戲的熱度上。

谷歌趨勢顯示,《原神》第一年度在全球平均搜索指數為47.25,而第二年度達到了67.13,兩年來熱度不降反升。

另外根據data.ai發布的榜單,2022年米哈游不僅在海外總營收上僅次於騰訊,在海外營收增幅榜上更是占據了第一名,由此可見,《原神》真正成為了米哈游絕對的吸金王牌。

角色流水大揭秘,神里龜龜力壓群雄,觀賞魚版本最拉

《原神》能有如此堅挺的流水,與角色們的迷人魅力是分不開的,畢竟「為愛買單」才是氪金的動力所在嘛!但誰才是那個最受玩家歡迎的角色呢?

genshinlab統計顯示,在《原神》開服至今的2年里,神里綾華以3600W美元的成績(僅國內IOS端數據)創造了單次角色池的神話,即便是超人氣的鐘離、可莉等都要落後一大截。

而論收入總量還要看雷神姐姐。由於雷神復刻池和心海同期,因此按照之前兩個池子的流水比例計算,雷神的最終流水合計超過6000W美元(僅國內IOS端數據),輕鬆拿下「最強流水」的寶座。

雖然把錢叫流水,可沒想到流水最拉的正是水系角色。按照前面的算法,心海復刻池流水僅580W美刀,雖然這個算法有水分,但是估計好也好不到哪去。然後就是公子的第二次復刻池,最終只拿到了770W的成績,就這怎麼還好意思三進池子的?

產出持續復投入,看看《原神》都是怎麼花錢的

按照國內一般遊戲公司的套路,當遊戲賺錢後就要儘快榨乾玩家錢包,然後投入開發下一款產品或者是直接跑路,可米哈游卻反其道而行之,偏偏把賺到的錢又扔進了開發和各種活動里,好像賺錢這件事就跟他們沒關係一樣。

要知道《原神》開發之初團隊只有400人,投入資金約1億美元,而據傳言,現如今的《原神》團隊早已超過1000人的規模,3.0版本上線後的持續開發費用也超過了5億美元,都足夠做2個《GTA5》的了。

玩家們的感受應該也是非常明顯的,不僅地圖設計越來越精細和用心,就連推出新地圖的速度也很穩定,算上最新的須彌沙漠地區,一年間足足更新了7次地圖,很少能見到玩家說有長草期了。

賺了錢當然也不能忘了把玩家喂飽,對於線下活動的籌備,《原神》也是比較積極的,像是嘉年華、音樂會、生日會等等,只可惜有些活動受疫情影響沒能成功舉辦,此外和支付寶、羅森等品牌的聯動活動之類也是經常投玩家所好,贏得了不錯的口碑。

總結:

《原神》2年來能依舊保持熱度,主要還是因為米哈游一貫「梭哈」的風格,從《崩壞學園》以來,就不斷地把收入全部砸在研發上打造出下一個爆款。雖然玩家們非常樂於看到遊戲不斷變得更優秀,但米哈游是否能在這條路上更進一步?答案還是留給時間去驗證吧。


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