技能光污染的開山鼻祖,靠授權IP就能掙上億,還反向出口回韓國

2022-09-29

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟

今天小弟要講的這款遊戲,不僅在早年的中國網遊市場老大哥《傳奇》齊名,更是憑藉獨特的美術風格影響著一代又一代玩家與遊戲廠商。標誌性的技能光污染、大翅膀裝扮,直到現在仍深受部分玩家的喜歡。這款遊戲就是《奇蹟MU》。

2000年,參照了《暗黑1》的主要玩法並加入攻城戰等元素的《天堂》,是當時韓國最火爆的網遊。一家名為「網禪」的遊戲開發商就決定參考《暗黑2》的玩法製作出一款網遊,這就是《奇蹟MU》。

遊戲的地圖玩法、裝備合成系統甚至到UI都全面向暗黑2看齊。但唯一不同的是,奇蹟的美術風格更為浮誇酷炫。無論是技能還是人物身上的各個裝備,都帶有非常醒目的光效。越高級的裝備光效越顯著。相比《傳奇》那樣點開人物再慢慢查款裝備,在《奇蹟MU》里,如果從遠處走來一個全身炫光的玩家,那他一定來頭不小。

而且遊戲標誌的「大翅膀」也是無數玩家追求的外觀。身後絢麗的大翅膀配合一身量瞎眼的裝備,這種最直觀的炫耀方式直接引領了一波遊戲審美的革命。到現直接成為武俠網遊、仙俠網遊的標配元素。

除了特效外,遊戲的地圖設計也非常精美,隨風飄落的樹葉、擺動的草叢、海底世界亞特蘭蒂斯、白雪皚皚的冰風谷,可以說《奇蹟MU》的這種畫風僅此一家。

此外裝備合成強化、寶石鑲嵌、失敗後清零等設計也是啟發了很多很多網遊後輩,可以說是遊戲界的「萬惡之源」。

《奇蹟MU》於2001年在韓國上線後,立刻就成為當年最熱門的網遊。開發商網禪也僅次於NEXON和NCsoft,成為網遊巨頭。2002年《奇蹟MU》由九城代理並在10月份公測,僅過兩個月就賺回了代理費,一年更是狂攬6億人民幣,註冊用戶突破1000萬,僅次於《傳奇》。

光鮮過後遊戲的各種問題開始暴露出來。《奇蹟MU》的開發商網禪本身就是個小廠,在管理方面沒什麼經驗,遊戲上線不久便發生了原始碼泄露事件,各種外掛也是隨之而來。外掛問題也很快影響到了國服,在那個時候玩家基本人手一個掛機腳本,因為遊戲的玩法就是最簡單粗暴的刷刷刷,完全手動實在過於無聊,於是掛機腳本成為了玩家們的首選。

而九城這邊拿外掛也沒什麼辦法,只要不影響收入就睜一隻眼閉一隻眼,到後來甚至推出了外掛專用伺服器,在這個伺服器里開掛也不會被封,天天都是神仙打架。

跟在外掛後面的就是大量的私服,在官服里只有大佬才能擁有的大翅膀,在私服里免費拿,這種秒變大佬的體驗自然是讓《奇蹟MU》失去了大量的玩家。更何況2004年,九城高價拿下《魔獸世界》代理權,《奇蹟MU》瞬間被打入冷宮散養。

遊戲的韓服情況跟國服同出一轍,收到外掛與新遊戲的衝擊,《奇蹟MU》漸漸的就涼了。開發商網禪甚至因為經營不善被惡意收購,創始人被迫凈身出戶,實在令人唏噓。

然後在之後的幾年,網禪居然憑藉著奇蹟IP授權又狠狠的賺上了一筆。國內的奇蹟IP改編遊戲《大天使之劍》,《全民奇蹟》再次成為爆款,其中《全民奇蹟》首日充值高達2600萬,累計流水破百億,甚至反向出口到韓國。

嘗到甜頭的網禪開始廣撒網,只要給錢就能拿到IP授權。於是國內大量廠商都曾開發過奇蹟IP遊戲。到現在奇蹟IP也是僅次於傳奇IP,各種新服層出不窮,只不過走的也是氪金滾服的經典套路了。

小弟有話說:不得不說《奇蹟MU》的成功是現象級的,遊戲中的「大天使之劍」、「精靈之翼」就如同《傳奇》中「裁決」、「麻痹戒指」一樣,成為那個時代獨有的標誌。直到現在仍吸引著無數中年玩家們前去回味。

一個正驚問題:你當年玩過《奇蹟MU》嗎?


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