《黑神話:悟空》全新試玩視頻釋出,老外也不買帳了:全是噱頭

2022-09-29

日前,遊戲科學再次放出《黑神話:悟空》全新試玩視頻。作為一款噱頭十足的國產3A大作,《黑神話:悟空》自從宣布以來就廣受國內外玩家關注和討論,每次試玩視頻的釋出都是一場論戰,此次亦不例外。接下來,我們就來看看老外玩家是怎麼評價這次的試玩視頻吧。

1)自宣布以來,魂系遊戲就是《黑神話:悟空》繞不開的大山,兩者從玩法上來看確實有不少相似之處。那麼,如何挑戰魂系遊戲的地位,自然也成為玩家關注的話題。

「這遊戲看起來很棒,但我懷疑這個demo是經過美化的。還有這玩法是認真的嗎?每3分鐘就來一場BOSS站?這很耗精力啊,成品會有多少BOSS?目前來看開發商只是先把噱頭足的部分展示出來,然後再弄清楚其他內容」

「我擔心黑悟空會成為《致命軀殼》第二,當初《致命軀殼》的宣傳片也是聚焦在BOSS戰的場面,但是遊戲發售後,這遊戲玩法很快就讓人感到乏味。」

PS:《致命軀殼》號稱市面上最像黑暗之魂的遊戲,但是銷量並不理想

「《致命軀殼》至少有一些不錯的想法且遊戲氛圍設置的不錯,只是遊戲玩法和地圖不理想。而黑悟空從宣傳片來看還比較一般,我不確定是因為動畫還是遊戲視角問題,這遊戲的戰鬥看起來像是魂系遊戲的破產版。如果你想製作一款類魂遊戲,至少戰鬥體驗要與其相提而論。而到目前為止,除了Fromsoft自己,還沒有其他開發商做到這一點。」

「作為魂系鐵桿粉絲表示,如果這遊戲成品能達到炒作的水平,沒有遊戲內交易,且優化好性能,我認為它會是魂系遊戲的強力競爭者。目前我對它持保留意見,也不打算預購,因為我已經被類似炒作過度的遊戲消耗光熱情了。」

「我是最近才深入了解魂系遊戲和西遊記神話故事。原本沒什麼興趣,但看了demo之後極大改變了想法。很感激開發者的努力,老實說,《黑神話:悟空》是少數幾款我見過的真正看起來像是用了新硬體的遊戲。」

2)除了與魂系遊戲的對比,《黑神話:悟空》更多的是引起了老外玩家對中國神話的關注。

「不得不說這遊戲的怪物看起來很獨特,與其他奇幻遊戲不同,很想看到更多後續」

「之所以怪物看起來不一樣,是因為這遊戲本身採用與西方神話不一樣的神話體系。老實說現在確實需要希臘、北歐和托爾金神話以外的奇幻遊戲了,目前市面上的奇幻題材都太過時了。」

「這是RPG市場開發商主體99%來自歐洲、美國、日本導致的結果。奇怪的是,日本人也喜歡做西方神話題材的遊戲。雖然我們偶爾也會看到《仁王》、《幽靈線東京》、《只狼》這類日系題材遊戲。不過,如果想要看到中美洲、波斯、中國、印度神話的遊戲,我們就需要更多這些地區成長起來的遊戲開發商。」

「在戰鬥中為怪獸備註介紹是一個很好的想法。我希望這會成為RPG遊戲的標準,這樣玩家可以在閒暇時了解遊戲背景。

這次demo里有兩個地方我很喜歡,一是悟空延長金箍棒來躲避爆炸(這讓遊戲戰鬥增添解謎元素),還有一個是在悟空變形時戰鬥音樂變得很滑稽,給戰鬥增添了樂趣」

「感謝游科帶來了「精簡版」的《西遊記》,他們設法讓我們對西遊故事和時間背景有了一個大致的了解,而沒有在遊戲中過度地去解釋。」

不論國內還是國外,《黑神話:悟空》自宣布以來就伴隨著爭議。不過,作為國內難得一見的3A大作,對於遊戲的成品,大家還是保持期待的。此次全新遊戲視頻勢必會引起一陣討論,對視頻內展示的內容,你怎麼看?


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