網易真拼了!暗黑不朽首次大更新,竟加入了暴雪從未用過的新玩法

2022-09-28     菁菁

大家好,我是X博士。

如果要選一個能夠代表西方魔幻作品的標誌物,古堡肯定榜上有名。

其中J.K.羅琳筆下的霍格沃茨絕對是它們中具代表性的城堡。移動的樓梯,暗藏的通道,神秘而又充滿危險的機關,這些奇妙設定深深的將古堡神秘詭譎的印象烙印在了X博士的記憶深處。

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除了影視文學作品,在電子遊戲領域,這些年裡各式各樣的古堡也在伴隨著我們成長。

從早期的《惡魔城》、《生化危機》再到《暗黑之魂》、《艾爾登法環》。古堡這個充滿神秘氣息的歐洲古建築,一直吸引著我們前去探索。

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特別是宮崎英高作品中的古堡,在兼具挑戰與故事性的同時,更是以錯綜複雜、彼此迴環相扣的精巧設計讓人深陷其中。

當然,對於古堡的挖掘和拓展並不止於以上這些遊戲,因其具備的霸權、邪惡、陰森、恐怖、刺激、陰謀等意向一直刺激著觀眾和玩家想要前往一探究竟,同樣也吸引著遊戲開發者對古堡內容呈現方式與玩法設計不斷的進行擴展。

近期上線的《暗黑破壞神:不朽》首個大版本「暗夜孤堡」就為我們對於古堡玩法的探索提供了一種新的思路。

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劃重點一:隨機性帶來的未知探索體驗

在「暗夜孤堡」版本中,《暗黑破壞神:不朽》對於古堡的玩法設計,所給出的解法是「隨機性」。

這其實也是基於暗黑破壞神系列玩法核心所能給出的最優解。

對於此前很多「固定」模式設計的遊戲,即使製作的再精妙絕倫,玩家除了在首次遊玩時可以獲得一定的新鮮感,在多幾個周目後就很容易失去興趣。

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背板狂魔

而「隨機性」作為暗黑破壞神系列的玩法核心,通過隨機掉落、隨機詞綴、隨機奇遇、隨機秘境等構建的暗黑世界,不斷地為玩家提供驚喜感,這也正是暗黑破壞神系列這麼多年來一直吸引玩家反覆遊玩的主要原因。

此次在《暗黑破壞神:不朽》新版本中登場的賽蘭格古堡,就是一個擁有隨機地圖和隨機怪物的古堡。她通過周期性的地圖變換,為每一次前來挑戰的玩家都提供了與上一次不一樣的未知體驗。

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除了地圖隨機部分,賽蘭格古堡在玩法方面也為玩家提供了一個搜集-打BOSS-掉寶的流程來豐富玩家的探索環節。

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進入賽蘭格古堡後,玩家可以從三個分區向古堡深處進行探索,在探索的過程中通過擊敗古堡內的精魄守衛獲取惡魔精魄,將惡魔精魄上交給古樹後可召喚出惡魔BOSS,擊敗後可以獲得寶箱。寶箱掉落的古物,還能為戰團提供增益。

說到戰團,就不得不提到本次「暗夜孤堡」版本中另一個重要玩法——城堡防衛。

劃重點二:以一敵百的塔防玩法,團隊協作比獨狼更有效

戰團是《暗黑破壞神:不朽》有別於傳統暗黑單機系列的一個多人社交系統。對於喜歡與志同道合的人一起遊玩的玩家來說,戰團可以很好的維繫彼此之間的感情。

在這次新版本中,《暗黑破壞神:不朽》繼續強化了這方面的設計。主要體現在了兩個方面:

古堡防衛玩法與傳世裝備。

古堡防衛是一個類似塔防遊戲的玩法。玩家可以在每周選擇一個戰團成員都覺得合適的時間開啟。

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在普通模式下,戰團成員需要齊心協力抵禦8波怪物的進攻。結算時的分數越高,獲得的獎勵就越好。

而對於那些實力更為強悍的玩家,系統也提供了一個極具有挑戰的無盡模式。

顧名思義,怪物進攻的波次沒有次數限制,玩家需要儘可能的在怪物攻破城門前擊殺足夠多的敵人,分數越高,獎勵越好。

如果參與人數大於等於4人,分數還會被計入排行榜。每周全服積分排名最高的十個戰團還能獲得特殊的頭像框獎勵。

那麼有玩家可能會提出疑問,我是獨狼,不想加入戰團那麼麻煩怎麼辦?其實不用擔心,系統也貼心的提供了單人模式,想要挑戰自我的玩家同樣可以體驗這個內容。

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