原神賽諾輸出手法

2022-09-28

就在最近原神更新了3.1版本也終於吧預熱已久的賽諾UP了,相信有不少小夥伴都會抽取,那麼大家都知道賽諾要怎麼輸出,輸出手法是什麼樣的那,下面就給大家帶來原神賽諾輸出手法介紹。

原神賽諾輸出手法 「賽諾的第一個操作邏輯是:E+Q+平A+E。元素爆發賽諾的主要輸出手段,都集中於元素爆發技能欄下,可以不升級普攻。開啟大招進入強化狀態,此狀態下,普攻總倍率達到驚人的917.89%(9級),重擊倍率則下降到185.65%。大招狀態持續10秒,通過元素戰技最多延長至18秒,冷卻20秒。對比V1版本,提升了大招狀態下的普攻倍率,降低了大招狀態下的重擊倍率。

普通攻擊

賽諾的普攻4段5傷,9級造成總倍率425.65%的物傷。9級重擊倍率224.8%,對比V1版本,賽諾的重擊倍率從213.3%調整到了224.8%。

因為賽諾本身並不依靠常規狀態下的普攻和重擊打輸出,實際遊戲中甚至可以不升級普攻技能,所以製作組加強賽諾常規狀態下的重擊倍率讓人看不明白。

元素戰技

常規狀態下向前突進,對敵人造成221.68%倍率的雷傷(9級)。大招狀態釋放元素戰技是造成266.56%倍率的範圍雷傷,並延長4秒的大招狀態。常規狀態下冷卻7.5秒,大招狀態下冷卻3秒。

常規狀態下產生3顆元素微粒,大招狀態下產生1-2顆。先E後Q直接縮短冷卻時間(約剩0.6秒)。因此,賽諾的第一個操作邏輯是:E+Q+平A+E。

元素爆發

賽諾的主要輸出手段,都集中於元素爆發技能欄下,可以不升級普攻。開啟大招進入強化狀態,此狀態下,普攻總倍率達到驚人的917.89%(9級),重擊倍率則下降到185.65%。大招狀態持續10秒,通過元素戰技最多延長至18秒,冷卻20秒。

對比V1版本,提升了大招狀態下的普攻倍率,降低了大招狀態下的重擊倍率。

被動天賦

天賦1效果間歇性觸發,也被很多玩家稱為QTE機制,這個還是比較講究的。由於現階段大多數輔助都無法覆蓋賽諾的輸出周期,所以大多採用「觸發3次QTE後退場」的操作邏輯,可以吃到8-9顆雷元素微粒,100%充能下只能回復24-27點能量。(據我得到的消息,網傳的「QTE產球2-4顆」是S服BUG。)

如此,剩下的53-56點能量只能由隊友、怪物掉落來補足。

天賦2,提升大招狀態下的普攻傷害,效果為「元素精通的150%」(原100%)。提升天賦1的渡荒之雷傷害,效果為「元素精通的250%」。

沒什麼好說的。

命之座

1命、4命、6命效果和V1版本一致。2命效果重做,原為「普攻命中時,提升普攻雙暴3%/6%,疊加5層」,調整為「普攻命中時,提升10%雷傷,最多5層」。

注意一個細節,賽諾的命之座並沒有增強充能,或者提升E技能釋放次數的效果,那麼按照以往的規律,賽諾在雙雷陣容下應該是不缺充能的(只是一個不成文的規律,具體以實際上線為準)。

總結分析

實際測試了一下,面對3名鍍金旅團敵人時,算上敵人掉落的元素微粒,100%充能效率的角色,大約需要14顆同屬性微粒可從0充到80點。因此,隊友大約需要給100%充能的賽諾提供15-18點能量,多莉、菲謝爾都能滿足需求,但對BOSS時仍會比較麻煩。


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