《飛越13號房》遊民試玩:如何逃離魔爪?

2022-09-27     菁菁

《飛越13號房》遊民試玩:如何逃離魔爪?

即便是圍繞著它沒有發生任何故事,這種機構的存在本就能夠引人深思。可以說,這次的《飛越13號房》選擇了一個很有深度的題材,這也讓人更加期待之後的劇情中究竟會發生什麼。

改變結果

由於目前的試玩Demo只提供了序章的內容,因此我對這種分支選擇的結果導向體會沒有太深,但有一點卻是能夠感知的:遊戲中加入了「好感度」系統,玩家的選擇和行為都會改變其他人對你的印象,這種印象的好壞很有可能會影響到之後的劇情發展。

《飛越13號房》遊民試玩:如何逃離魔爪?

除此了好感度外,《飛越13號房》還加入了簡單的QTE和探索玩法。序章中的QTE不算太難,無非是要求玩家根據提示用滑鼠劃出幾道軌跡,但其成敗會對好感度以及劇情造成影響;而探索玩法則是在某個場景中,用滑鼠點選的方式來收集道具,籍此來「逃離場景」或是達成其他目的。

《飛越13號房》遊民試玩:如何逃離魔爪?

《飛越13號房》遊民試玩:如何逃離魔爪?

整體看來,這些玩法能為劇情本身帶來一些點綴,使玩家在遊玩過程中能增加一些交互元素。或許,它們也能在後續的流程中,為玩家們提供更多的玩法、選項拓充,發揮出更為重要的作用。

結語

《飛越13號房》序章的試玩流程並不長,我將所有的分支路線全部嘗試了一遍,也只用了大約四十分鐘。就目前而言,該作的選材、玩法和演員演技都還算出色,期待它能在正式版中為我們講一個生動且難忘的故事。


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