3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

2022-09-26     菁菁

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

《CyberF*** 2069》:蹭熱度搞瑟瑟?

遊戲平台:PC

《賽博朋克2077》最近靠著動畫又火了一把,萬萬沒想到的是,趁著這個熱度,Steam上竟然還有人出了一款《CyberF*** 2069》。看名字大家就知道,這就是一款顏色遊戲。

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

《賽博朋克2077》為第三人稱射擊,玩家操作角色穿梭在設置光鮮亮麗的賽博龐克街道上,打敗敵人拿取武器或治療包,對付著一波又一波的無人機以及頭目戰。不過遊戲本身屬於低價遊戲,品質大家就不要期待了,3D建模湊合看看完事兒。

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

(射擊畫面實在一言難盡)

玩家評論:

——這個模型的臉,我不太行……看起來很不實用,沖不起來。

——就這個便宜的價格,這遊戲也就值這個價

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《太吾繪卷》:時隔四年還能翻身嗎?

遊戲平台:PC

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

2018年9月,《太吾繪卷》EA上線,憑藉著獨特玩法與武俠風格,遊戲僅3天便賣出了十萬份,以國產獨立遊戲之身,登頂Steam暢銷榜第一,最高在線人數破7萬,成為了當年銷量最高的國產遊戲,並且在2019年銷量突破了200萬份。

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

時隔四年,1461天之後,《太吾繪卷》發布了正式版本,結束了漫長的EA生涯。一款沒有任何宣發、時間過了好幾年的遊戲產品,在正式版發布之前,居然能夠再次引起遊戲圈內的討論與關注。在正式版上線的前幾個小時,《太吾繪卷》衝上了Steam熱銷榜Top3。

不過遊戲雖然說是正式發布了,還是有許多的bug,導致遊戲在玩家群體中的口碑兩極分化。首日的差評就有2000多條。

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玩家評論:

——茄子團隊能夠花這麼長時間重製一個可能很難再提高銷量的老作品,做法是值得讚揚和肯定的,但是剛出的正式版確實有很多問題,也一定有很多玩家感到憤怒,希望製作組穩住心態。

——別說新手不知道怎麼玩,老玩家也是一臉懵,大家都吐槽的戰鬥系統,劇情引導都是硬傷,閉門造車不可取,應該邊EA邊完善更新,如果還想接著做下去,勤更新才是唯一的方向。

——茄子團隊重做了兩年全逆練回去了是吧?我的評價是正式版不如ea一根毛。

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

《高達:進化》:守望先鋒高達版?

遊戲平台:PC/PS5/PS4/XSX

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

《高達:進化》是一款第一人稱團隊向射擊遊戲,採用6v6戰鬥和「奪取據點」、「全面支配」及「消滅」三種遊戲模式,UI和玩法都與《守望先鋒》類似。

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玩家可免費操控12款經典的機動戰士,包括元祖、巴巴托斯、倒A和沙扎比等人氣機體,每個機體都有自己的攻擊和防禦技能,在戰鬥中發揮自己獨特的作用。《高達:進化》將允許玩家駕駛《高達》系列中登場的MS進行高速華麗的對戰,是一款讓玩家享受6V6對戰的團隊射擊遊戲。

3天就賣出十萬份的國產黑馬,時隔四年出正式版,卻1天2千差評?

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