設計師:《瘟疫傳說安魂曲》通關時長約15-18小時

2022-09-24

近日,《瘟疫傳說:安魂曲》遊戲首席關卡設計師Kevin Pinson在接受外媒採訪時證實,遊戲通關時長大約在15-18個小時。

Kevin本人表示本作會比前作的遊戲時長更長一些,前作《瘟疫傳說:無罪》只需要9-10個小時就能夠通過,由此看來遊戲的體量比上一部多了不少。

同時Kevin還解釋,雖然遊戲通關時長增加了,但這不意味著是無聊的時間填充。開發商Asobo Studio首先關注的是遊戲的節奏,以確保它沒有冗餘的內容。

「關於遊戲的節奏,沒有冗餘的部分,我們並沒有刻意拖長遊戲的通關時長」「我們的發行商Focus Entertainment鼓勵我們按照自己的想法來傳達故事、創造遊戲。所以我們的目標不是要達到特定的遊戲時長。我們在最初設計遊戲時並沒有專門考慮這一點,我們是一個只有70個人的小團隊,所以我們在選擇方面需要相對極端一些」。

本作將於10月18日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PC和NS(雲形式)平台,並將首發加入XGP。


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