網遊常青樹CF 靠「復古」整了一波好活

2022-09-24

在9月中旬,遊戲上線了「亂斗無極限」版本,帶來全新的挑戰模式與新地圖,同時倉庫系統進行了優化,重新讓玩家們看到了策劃的實力。

在射擊遊戲由2D向3D轉型的時期,曾誕生了一大批45°俯視角射擊遊戲,由於空間與方向感的轉變,讓不少玩家大呼過癮。《地獄潛者》、《孤膽槍手》等都是那個時期玩家們喜聞樂見的遊戲。

雖然這些遊戲和如今視角自由的3D類無法相比,大抵只能稱之為2.5D,但其獨特的射擊彈道和捲軸式的關卡射擊,也別有一番風味。此次新版本最重磅的玩法,也就是無盡挑戰-循環試驗。該玩法需要3名玩家組隊,進入不斷循環的地圖,挑戰越來越強的boss,隨著階段的不斷升高,獲取豐厚的獎勵,換取專屬獎勵。

相對於其他模式,循環試驗的樂趣在於其融入的roguelike元素。在每一個關卡通關時,會出現三選一的正向BUFF加持,同樣的BUFF在多拿之後還會提升等級,增強效果。這些BUFF既有防禦類的,比如能生成抵禦傷害的周期護盾;也有增強輸出手段的特效觸發BUFF,比如在射擊時有機率放出閃電、冰榴彈等等。

這些BUFF將決定玩家整局比賽的流派走向,無論是信奉活著才能有輸出,容錯率越高越好的肉盾戰士,還是傷害拉滿,生存全靠走位的大佬,都能從中體驗到不同的快樂。

該模式並沒有劃分不同的職業,玩家使用的技能是與槍械綁定的。霰彈槍、步槍和衝鋒鎗,每種武器都有自己的特性。霰彈槍威力大,但射速慢,射程短;衝鋒鎗射速快但威力較小,步槍則介於這兩者中間,比較平衡。

不同的槍械,也有不同的技能,但總歸都是按照不同槍械劃分的,例如衝鋒鎗的幾個技能都跟靈巧相關,或是位移,或是能脫手,符合槍械特性。

除了槍械綁定的技能,槍械本身也有隨機詞條屬性,品質越高的武器,屬性就會越好,有些詞條甚至能直接讓武器引發質變,但包含了一定的運氣成分在內。

隨機的槍械詞條,搭配上合理的增益BUFF,在加上不同屬性的強化石,足以讓玩家們每一局都有新鮮感。隨著後期BUFF的堆疊,在加上武器等級的提升,不斷跳出的傷害數字和BOSS不斷削弱的血量,足以帶來和刷子遊戲,後期BD成型一樣的快感。在加上循環不斷的模式,足以讓各種高手為之沉迷。

當然,除了隨階段不斷提升的boss數值之外,該模式還「貼心」的準備了各種陷阱增加玩家們的壓力。再加上滿屏的彈幕和boss的傷害機制,非常考驗玩家們的走位。策略與操作的雙重加持,足以讓新玩法滿足對傳統玩法玩膩的玩家。

當然,爆肝也是有回報的,新模式獲得的挑戰,可以在對應商店換取末日審判者、懲戒者等實用的武器。

新版本中,除了新的無盡挑戰之外,另一個備受關注的模式當屬新生化追擊「天空遊樂場」。這張以卡通風格作為主題,布滿了各種互動機關的地圖,必然能讓追擊模式再添加一份新的樂趣。螺旋賽車道,彩虹通道,巨型網牆等有趣的設定,非常考驗玩家們的身法,會成為大佬們全新的舞台。

除了地圖設計巧妙之外,新的追擊地圖還增加了有趣的buff。武器設計時不消耗子彈的「武器大師」;讓移動速度加快的「溜了溜了」等等,這些BUFF不但能改變有趣的樂趣,本身也玩了一把梗,讓玩家們在遊戲時能夠會心一笑。

在新模式中,小紅們解鎖了挨打變強的」受擊成長系統「,在收到一定傷害時,會進化為不同的等級,不但能增加HP,還可以解鎖各種技能,和玩家們周旋起來更方便。雙方陣營的得分規則有有所優化,幽靈角色感染傭兵分數大幅增加,雙方的勝負會更加公平。

幾張爆破地圖也在此次的版本更新中有所改動,包括聖托尼奧酒店、運輸中心、時空小鎮等等,在不同的點位處,均有不小的變化,讓雙方的對公平性更高,想必又會有不少人開始研究全新的進攻和防守套路。

在遊戲系統方面,新版本也有所進化,其中最值得一提的便是倉庫系統。除了倉庫可以按照不同條件進行排序之外,私人金庫的出現,更是能讓大佬們那滿倉庫的英雄武器可以進入私人收藏,再也不會因為庫存太多太亂,遲遲找不到自己想要的武器。

總的來說,作為一款已經運營了十幾年的老遊戲,穿越火線還能時不時的拿出一些讓人眼前一亮的點子實屬不易。或許正是這種對於玩法打磨與創新的態度,才讓其能成為遊戲圈裡的常青樹,至於未來是否會有更多驚喜,我們不妨拭目以待。


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