國產暗黑克蘇魯新游今日公測,據說難度堪比老頭環,你敢試嗎?

2022-09-23     菁菁

大家好,我是X博士。

國產手游圈在近期掀起了一股戰棋遊戲熱潮。從國風的武俠仙俠再到近未來的機甲射擊,各類題材不斷湧出,令人眼花繚亂。

就在今天(9月23日),一款名為《環形戰爭》的暗黑克蘇魯風格的戰棋遊戲開啟公測。在之前的測試期間,該作就因「虛幻引擎4製作」「暗黑美術風格」「克蘇魯元素」「高品質畫面」等標籤,在戰棋遊戲圈中獲得過不少關注。

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那麼,今天X博士就借著這次《環形戰爭》公測,給不熟悉這款遊戲的玩家簡單聊聊這款「硬核」戰棋手游。

作為一款中世紀風格的克系幻想戰棋,主打暗黑幻想風格的《環形戰爭》在畫面表現上與目前一眾採用二次元畫風的戰棋手游形成顯著差異。

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得益於研發商因陀羅以往參與過主機遊戲開發的經驗,《環形戰爭》在虛幻引擎4的加持下,在手游中擁有相當不錯的畫面表現,尤其是在塑造不可言狀的克蘇魯暗黑氛圍感方面,拿捏的十分到位。

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你見過連開場CG都要打碼的國產遊戲嗎?

當然,《環形戰爭》的硬核並不止於畫面表現。真正讓玩家感覺到「頭疼」部分還在於遊戲本身的核心玩法——戰棋。

劃重點一:方寸之間定生死,小棋盤包含大策略

對比目前市場上諸多戰棋手游,《環形戰爭》在棋盤設計上就顯得有些「吝嗇」了。

遊戲採用小型棋盤方案,大部分的戰鬥場景都限制在6*9左右的小地塊中。也就是說,遊戲中絕大部分棋局都處於短兵相接的狀態。

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除了最初的排兵布陣,《環形戰爭》留給玩家可操作的空間並不多。因此,玩家在單位部署時就需要慎重考慮第一回合的走勢。而接下來的每一步操作都非常關鍵,一招不慎,就會引來敵人圍攻,進而導致整個戰局失敗。

這樣的設計不僅考驗玩家的策略能力,對於設計師的關卡設計能力同樣也是一種考驗。

那麼如何在這種侷促的小棋盤中玩出花樣?設計者給出了以下幾種解法:

首先是戰棋遊戲最基礎的兵種克制關係。除了傳統的「剪刀石頭布」的互相克制外,《環形戰爭》還增加了壓制與碾壓關係。

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在碾壓關係下,弓箭單位可以對飛行單位造成額外的100%傷害。因此,在面對敵人的飛行單位時,使用弓箭進行攻擊可帶來事半功倍的效果。

其次是元素反應,除了上述的兵種克制關係,《環形戰爭》還引入了一套相當豐富的元素反應機制。如下圖所示,遊戲中各元素之間會產生額外的元素反應。

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利用這套元素反應機制,我們在戰局中就可以玩很多套路了

比如,當戰場環境中存在毒元素的木桶時,可以派遣火元素持杖傭兵,通過火+毒形成的爆炸反應,造成大量AOE傷害。

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或者在雨天,使用冰元素對場上的敵人進行凍結。沒錯,這款遊戲還存在天氣效果機制。

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劃重點二:想要打勝仗,天時地利人和缺一不可

遊戲在前面提到的兵種克制,元素反應等固定公式基礎之上,《環形戰爭》還為在戰局環境加入了天氣和時間等一系列充滿隨機要素的內容。

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就像前面提到在雨天氣候使用冰元素能造成範圍凍結效果外,與毒元素反應還能產生散布感染效果,而火元素相關的技能則無法發揮相應的效果。玩家在具體操作的時候可根據氣候與場地上的各種機關道具,找出最優解。

除了天氣系統,時間系統也是《環形戰爭》有別於其他戰棋遊戲的一大特色。不同時間會給不同的兵種增加特殊的時間BUFF,像是深夜會提高精靈種族的命中率、暴擊率,黃昏時則會提高獸人的防禦力。值得一提的是,天黑時,有的敵人還可能會衰變成怪物。

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