作者:NGA-CryWmoGG
純0氪黨,目前巔峰45,戰鬥等級1750,死靈法師
以下內容純粹為個人經驗總結,說的不對的地方,請一笑而過。謝謝
首先,來說說職業,老生常談了 只談純0氪或者月卡黨 要想玩的舒服,死靈法師、聖教軍兩職業2選1,次選法師 不推薦玩獵魔、蠻子和光頭
我玩的死靈法師,所以談談死靈
優點:pve各種安逸,可跨戰等挑戰秘境,萬事不求人,適合孤狼玩家
缺點:pvp弱,存在感低(當然,既然是0氪,也就別想著PVP強了,每日3局完事)
其次,這是我想說的重點,對一段時間以來做個總結:
1.管住手。
為什麼這麼說呢,因為鑰匙紫臉。10紫出2/5的幾率遠遠大於單抽,單抽出奇蹟對於0氪來說是儘量別做的夢。
目前紫臉出處:榮譽兌換官(1個月1把)、鑰匙購買官(每周1把,1600白金幣)、寶石合成處(每周1把,22符文伐兌換)、不定時活動(目前,活動有兩把)、先祖傳承賽季之旅(2把)
也就是說,從建號開始紫臉一定攢住一起刷。
當然,出啥完全看運氣,強求不得。
寶石合成每周都有一次符文兌換隨機寶石或者紫臉的機會,個人選擇不做強求都是賭命,兌換隨機寶石出2/5的幾率是5%,我兌換了2次,全是1級寶石,無緣歐皇。
2.玄學
挑戰秘境,每5層挑戰秘境(比如15.20.25.30以此類推),都有一個獲得傳說裝備的機會,個人建議是這些層數的首通儘量放在每天剛上線。
個人發現,挑戰秘境掉的橙和世界boss掉的橙屬性是優於其他任務途徑獲得的橙
我把秘境和boss掉落叫作「優秀橙」
自從8月3日暗改掉率之後,每日獲得橙裝的數量感覺有限制,隨著橙裝獲得數量的增加,獲得機率不斷降低
剛開服的時候,野外遇見橙名怪基本碰一下就有較大幾率獲得橙裝,現在除了每日第一隻單獨擊殺必獲得橙裝以外,獲得幾率降了非常大
8月11日,我單獨擊殺3隻橙名怪,只有第一隻給了橙裝,也有可能是我臉黑?
所以,個人建議是,把這些機會儘量留給優秀橙
可能有人沒看明白,舉個簡單例子。假如你挑戰秘境打到35層,但是你是晚上打到的,今天你已經獲得了不少橙裝,這時候你去挑戰首通,可能就不掉橙裝了。那麼你就與優秀橙失之交臂。
如果你今天不挑戰,把機會放到明天,第二天上線就挑戰,獲得優秀橙的幾率我認為起碼比晚上高。
3.裝備屬性
爭議較大,僅供參考。
挑戰秘境一定要跟上戰等步伐,細心的小夥伴一定發現了,每層的首通獎勵裡面都有個「提高裝備屬性」,我把它理解為,你過了這一層的首通,那麼你掉落的裝備屬性就比沒過這一層的強,我是這麼理解的。
所以每天遊戲時間有限的,也是要儘量打打挑戰秘境的。
4.小寶石
每日可獲得小寶石的數量是日常掉落12+隱秘遺蹟6,其中日常掉落12塊為可交易。這是我們白金幣的主要來源
因為小寶石的等級只關係屬性,與戰鬥等級不掛鉤,所以建議全部賣掉
關鍵就是賣的價格,很多人直接就用市場價賣掉了,或者還壓價,以求儘快賣掉
其實不然,我區太陽石的市場價是200左右一顆,但是我都是把價格拉滿,太陽石賣400,每天都能賣掉
大佬們是不在乎這200白金幣的,都是直接掃倉,不管你賣多少都不夠他用。
所以,把傷害,破甲和控制寶石的價格拉滿,每個區我相信都是能賣掉的。另外的幾種寶石就底價出售。
5.關於歐皇們掉落的傳奇寶石2/5
個人建議是賣掉,全部買成狗糧來養1-2級寶石。0氪是養不起5星的。
腦子裡東西一大堆,但是要寫的時候就一團漿糊了,臨時就想到這麼多。
不會排版,將就看。說的不對的地方高抬貴手。