最終幻想14:200勝水晶也要寫的白魔PVP推車攻略

2022-09-23

作者:NGA-秋楓月草

200勝水晶證書:

在泥潭沒見過吧,那麼多勝場才上水晶的。

致所有還在路上的上水友

不要放棄,也別焦慮,看看樓主200勝上的水晶甚至還有勇氣貼出來發攻略呢!

推車本質就是40%運氣+60%個人,多思考、變換職業和打法,做好自己把該贏的贏下來,總能上分。

引言

龍騎入銀,鐮刀進金,赤魔過白金。然後赤魔八十勝入鑽石,白魔兩百始得歸。鑽石局也存在不少腦溢血隊友,但總體水平還是高上不少,想贏,那選對職業、熟悉地圖以及選好戰術一樣都不能少。

最後選白魔上(混)分是為了拿下均勢局,由於現階段每個職業都玩過的人不多,對白魔的印象也停留在變豬,忽略了白魔LB+紅花砸車帶來的爆炸效果,經常能打出出其不意的效果,一波贏下均勢局。

概述:白魔的核心定位在於團戰控制,輔助定位在於保人。點控變豬和團控LB都是極為高質量的控制兼斬殺技能,熾天強襲則提供了一定的跟進能力和救急團奶,剩下的紅花、救療、水流幕也有各自的作用。雖然依賴隊友的發揮,不適合低段位,但在高段位有正常隊友的情況下各個圖都有不俗的發揮。

一、技能拆解:

1、自然的奇蹟

:俗稱變豬(實際上一半機率變河童),2秒強點控,期間對方不能使用任何技能(包括加血和防禦),甚至不能凈化,但可以移動。這個技能用法很多,包括反制近戰切入、團戰集火關鍵單位以及收割有藍沒血的敵人。

強烈推薦各位白魔自己弄個集火宏,變豬後不能防禦和回血意味著很容易直接秒掉對方,尤其是沒吼到的龍騎、一衝三的武僧、沒開出LB的半血黑騎、火神位移的召喚以及任何時候的黑魔等。

2、滌罪之心(LB)

:高質量強力團控(眩暈2秒)和優秀的團傷(1W8),並提供團hot,團戰射車裡再配合部分隊友強力AOE可以造成毀滅性打擊,包括赤魔LB、龍騎LB、召喚LB以及開了LB的黑魔等,但和鐮刀LB相性不是很好,而對於武士LB,建議武士哥哥們看到白魔LB射車了掂量一下直接LB裸斬車裡,2W4打到三四個人都不虧的。

由於白魔LB積攢很快,也沒必要攢著非得射幾個人才放,平時看到有斬殺機會也可以用。斬殺方面,LB+紅花+熾天有3.4W的傷害,這一套速度極快,配合變豬對方也吃不了血,多關注敵人血量,能直接秒人就別猶豫。

而如果我方減員劣勢撤退,LB就留著等隊友復活打LB反攻,掩護撤退就用變豬和水流幕。LB雖快,但也不能浪費,不然關鍵一波打團沒LB可能就真輸了。

3、熾天強襲

:能力技位移,6K的AOE傷害在能力技中也不算低,而且給團隊提供10%減傷,讀條的救療(單體)變成瞬發的愈療(群體)。

總得來說是需要多用的技能,很多白魔擔心被秒不敢強襲,但白魔的集火優先度其實不高,第二第三個進去基本不會被集火秒,而且不強襲就沒減傷和愈療,也無法幫隊友分擔火力,那白魔作用可就真的很小了,僅有變豬和LB是撐不起團隊的。

上策是團戰強襲人群然後視情況接紅花或者愈療,中策是強襲切入的近戰接愈療保人,下策是死活不強襲或者撤退的時候手賤強襲了。

4、水流幕

:俗稱罩子、水罩,裸放就是6K的盾,解控則有1.2W的盾,保隊友用的技能,除了火圖因為視野原因可能得提前放,不然都不建議裸放而是用於解控。多關注切入的近戰以及開盾中的隊友,他們很容易吃到控。

如果對面有鐮刀(加重)、黑到底的赤魔(止步)、黑騎(止步)等也可以考慮給自己,但白魔集火優先度確實不高,大部分情況下還是留給隊友。注意,如果白魔自己被眩暈、沉默、變豬,是放不了水流幕的。

5、救療

:積蓄2層,需要讀條,恢復力1W2。主要用於奶開盾中的隊友或者被切的後排。由於要讀條,應急不太行,隊友被秒是毫無辦法的。

真要應急不如熾天強襲+愈療。保非開盾中隊友還是優先用變豬、水流幕和熾天,救療的優先級比較低。

6、苦難之心

:1W的AOE傷害,配合LB砸車、斬殺、壓血線都行。儘量用於斬殺、集火或者命中多個壓血線,畢竟隨便放出去只砸到一個非關鍵目標的話,點傷1W不太夠看。

7、閃灼

:5K點傷的填充技,補充火力用的,注意對準能打到的有集火標記的人,有時候這5K的小傷害真能起到最後一根稻草的作用。

二、關於站位:白魔在所有奶媽的站位中應該是幾乎最前的(白魔、賢者>占星、學者)。5.1W血的身板在所有遠程中屬於強壯的一檔,再加上對白魔的集火優先度不高以及熾天強襲的性質,白魔經常要自己主動上前為隊友分擔一些火力,這點在對面不打標記或者集火效率比較低的局十分重要。

白魔衝鋒輪次在近戰之後,原則上近戰沖誰跟著沖誰。注意除非確信自己能直接秒掉人,不然別一個人單獨強襲,再強壯的後排依然是後排。

三、關於關鍵目標:打集火標記很重要,隊友不打就自己打。集火併不一定非要按照威脅度順位,實戰中注意觀察對方的藍量、開盾狀況和血量。血量在3W4以下能優先秒的就直接秒掉,其次是藍量見底和開過盾的,很容易在猛攻下撤退不及減員。

注意有些血量偏少但藍量很多的並非集火目標,在白金以上的局對方自愈手速都比較快,當前血量偏少並不意味著它就那點血,很可能沒秒掉然後吃幾口血又滿血了。

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以下集火優先度僅作為參考,實戰中還是以讓對方減員為最主要目標:

1、後排方面,黑魔、機工、占星、賢者甚至赤魔都是關鍵目標。黑魔沒人管就會施加無盡的群體dot和控制,很快正面就會潰敗;

機工會暗搓搓地單點收人頭導致突然減員崩盤;占星雙重力和大宇宙帶來的群體軟控和爆發,瞬發奶保人都不容小覷;賢者一整套技能都有極高的AOE輸出且其自身脆弱;赤魔的高爆發很容易導致減員,而決斷不管是群體沉默還是群體止步都能帶來不小的麻煩。

其他後排中,詩人和學者的集火優先度偏低,這兩位極度依賴隊友而自身威脅較低,學者缺少有效爆發手段,而詩人自身爆發真空期較長且不像機工可以穿盾。

2、前排方面,則需要視對方情況,比如半血的黑騎(即使有LB)、沒吼到的龍騎、沒金剛或者一衝三的武僧、半血的武士(即使有LB)等,由於變豬後不能自愈和防禦,這些前排很容易大意被秒,這在鑽5、鑽4這種能遇到白金的局尤其明顯,找準時機打標記然後變豬,對面很容易前排減員。

3、關於騎士,騎士保護很容易導致變豬想秒的人秒不掉,注意避開會保護的騎士,或者等騎士開過盾且沒LB的時候,LB和紅花、熾天強襲灌在他和他心愛的保護對象上。

四、關於開局:開局等待坦克或者近戰切入後就可以變豬關鍵目標然後接熾天強襲一起沖。如果對方近戰先手切入,則變豬對方近戰打標記嘗試集火秒掉,然後視情況繼續保護後排還是跟著近戰一起熾天強襲衝鋒後排。

五、關於混戰:混戰中注意選擇關鍵目標,變豬+LB+紅花+熾天強襲很容易出其不意秒半血人,沒LB的時候就變豬+紅花集火對象,熾天強襲和愈療維持局面,救療給開盾隊友,水流幕給開過盾的隊友。

基本上白魔干點大事是需要LB的,其次是變豬秒人嘗試製造小優勢,其他時候以維穩防止己方減員為主。

六、關於車戰:白魔車戰以LB和紅花、熾天強襲壓團血為主,注意觀察隊友LB情況和敵人開盾情況,在有龍騎、赤魔、武士、忍者、占星、召喚的場合下,一波LB砸車很容易秒贏團戰,因此注意發宏提醒隊友LB配合。

像是風圖剛吹風,對方車裡開盾,盾沒了,白魔LB砸車、紅花、強襲,隊友補點AOE傷害,對方基本就沒了。

七、關於推車:綜合考慮白魔強壯的身板(後排中)、熾天的推進以及核心技能變豬和LB的CD比較長,是比較適合推車的。基本上是有技能追著人變豬和打架,沒技能就回車裡閃灼(打不到就算了)。畢竟白魔沒啥持續爆發技能,追著人打也沒啥用還容易被反殺,還是得放完技能後積極推車。

但是要注意,非加時賽的時候,車到檢查點對面還都復活了,就稍微離車遠一點,畢竟對方入車秒人以及AOE砸車的話,白魔在裡面都很容易遭殃,不如後退一些,找個好角度用LB給那些齊刷刷入車的猛漢一個驚喜。

在加時賽中,白魔得多用熾天強襲入車,並關注使用愈療的時機,然後抽空看準對方開過盾和藍比較少的關鍵目標,幫隊友打標記並製造減員。耐力加時賽其實是白魔的優勢,LB砸車以及隨後的群hot都能帶來不小的優勢。

八、關於隊友:如概述所說,白魔擅長在隊友正常的情況下打團戰,但對於非正常隊友幾乎毫無辦法,包括:盾都沒開出來就被秒的、深追遠離支援範圍的、被切後一路跑回家的。建議以支援正常隊友為主,打穩打好正面,尋求剩下的一點贏面。

九、關於地圖:白魔每個地圖都能玩,但思路會有所變化。

1、角力學校比較中規中矩,白魔主走車線,輔跟隊友去走廊,除非撤退,不然不去加速道。中間廣場以混戰單秒為主,LB基本上單點會多一些;而在檢查點及之後的長廊地段地形比較長,LB經常能射暈好幾個,砸車出奇效的場合也很多。

2、風圖一望無垠,找准角度LB直線多射幾個很重要,無論中間廣場射人還是從牆射檢查點,都很舒服。再由於吹風開盾的情形,combo秒人容易了很多,尤其是剛好吹風+到檢查點的情況,LB砸車十分舒適。但要注意白魔儘量遠離棧道,那裡是風圖幾乎唯一的近戰優勢地。

3、火圖很窄,白魔很難閃灼到人,除了變豬,精力主要在水流幕和救療保人上。由於火圖很小,吃聖靈藥回狀態的機會少一些,白魔的恢復和保人能力有更大的作用。紅花和熾天強襲命中多個人的情況多了,但是LB很難再砸到很多人,建議積極用LB斬殺,不強求暈多個人,用斬殺+後續的群hot增加優勢。

變豬集火宏

簡單版:

/merror off

/micon 攻擊目標 quickchat

/quickchat 攻擊目標

/mk attack1

倒數版:

/merror off

/micon 攻擊目標 quickchat

/quickchat 攻擊:目標

/mk attack3

/mk attack2

/mk attack1

/mk circle


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