最終幻想14:上水晶了!分享自己武僧和武士的心得

2022-09-23     菁菁

有LB後進場思路很關鍵。到了白金以上,對手會有意識的防範武士LB,就算敵人幾個吃到了崩破,往往也會瞬間散開導致你最終只能斬到其中一個敵人(更多的時候會被控到崩破消失直接白給)。

我在鑽四鑽五卡了大概20局左右,當時就是過於追求地天碰瓷了, 對方三四個人站一起一個武士無腦衝過來誰都能明白你要幹嘛, 思考過後改換思路才繼續上分。

LB能打出更好效果的情況不是碰瓷,而是預判自身被集火的時候再開地天(是的,和前面所說的地天的釋放時機有異曲同工之妙),對方集火你的時候是防範心最鬆懈的時候,這時你開的地天對方往往是停不住手的。

還有一個妙招就是地天接防禦,既能保證不被預判即將到來的集火秒殺,也不會被控制控到崩破消失也打不出LB,還可以在防禦過程中專心選擇敵對列表中LB的主目標,避免被躲。

還有就是LB快滿的時候自己也要注意留好地天,接近滿的時候開啟地天蹭一輪傷害打一個出其不意也是非常有效的思路。

崩破出現是有一個小延遲的,LB是按下立即判定崩破buff是否存在,不要開了地天看到對方技能拍到自己身上就立刻把LB按出去了。

冷靜才是武士最重要的,冷靜的應對集火,冷靜的選擇斬殺目標,才能打出最有價值的LB。

鳳凰治療包

我覺得這個值得單提出來說一下,作為近戰進場後是非常容易被快速逼退的,進場前儘量保持自身滿藍,如果一波打完退回來了,不是特別緊急的情況都可以打個鳳凰再上。每打一個鳳凰,都對應了對方一波控制集火的失敗。

地圖

地圖對勝率影響絕對很大。我的連敗基本都是在風圖,這張圖近戰真的很難打,遠程優勢圖,最後這兩天到了風圖我能不打就直接去歇了。遠程會很討厭火圖,這都很正常,想上分有時候是不能頭鐵的,要接受某張圖自己打不好的事實。

上分的心態

這個匹配肯定是有運氣成分在裡面的,隊友和對手的水平飄忽不定,連敗非常正常。我不止一次懷疑自己的水平是不是這個段位就到頭了。但是翻看了NGA很多帖子,我覺得有一些朋友真的開導了我。

「連敗的時候是自己不夠C」,雖然有運氣不好排到打得不好的隊友,但是有時候真的是自己打法有問題,比如武僧過於追求與對手單挑了,不幫隊友拆火不用金剛吸收傷害,再比如武士LB釋放。多思考自身問題,每次想通自己打法的缺陷,都能上一波大分;

「不要一連敗就科研、擺爛」,有時候你碰到的害你連敗的隊友就是在科研,這種真的沒什麼辦法,如果你也科研,那就是成為了其他人的夢魘;

「連敗時候可以等一分鐘,把上把的隊友對手讓過去」,不管是隊友坑了你,還是對手薄紗了你,等一分鐘,可以冷靜一下,也是換一批隊友對手。

最後是我想說的,永遠不要陰陽怪氣隊友。陰陽怪氣真的上不了分,我印象最深的是鑽石局碰到的一個占星,他沒有換過職業,但是只要在一邊,但凡輸一波團,哪怕進度是領先的,他都會刷幾個漂亮辛苦了,還有過給隊友標2。

我昨天還見到過他一次在我對面,我贏的很輕鬆,是的,他還是鑽五。

寫著寫著就寫了很多,見諒,最後,祝大家上分順利,保持心態、給自己的打法融入思考,才是最重要的!

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