《小小諾婭:樂園繼承者》遊戲評測:小小諾婭,逆天改命

2022-09-23

大家好,這裡是雪落~,很高興為大家帶來小小諾婭的遊戲評測。

基本信息

名稱: 《小小諾婭:樂園繼承者(Little Noah : Scion of Paradise)》

類型標籤: 橫板動作,roguelite, 日式卡通

開發商: Cygames, Inc., Grounding Inc.

發行商: Cygames, Inc.

發行日期: 2022年06月28日

中文支持:簡繁中文

遊戲介紹

《小小諾婭》是由Cygames出品的一款同名手游IP改編,具有輕鬆歡快藝術風格和輕鬆易上手的的動作roguelite遊戲。

遊戲主要講述了一位名叫諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺蹟的探索之旅!

遊戲提供了可以輕鬆上手的roguelite動作玩法,同時具備內容豐富的成長系統,玩法上則依託其獨特的連擊系統與「卡組」build構成,帶給玩家一種相對新穎的戰鬥體驗。

遊戲展示

玩家在首次進入遊戲時需要進行難度選擇,目前遊戲提供了三種難度可選,分別是簡單、普通、困難,不同難度區別主要體現在數值上,也算得上是清晰易懂了。

需要注意的是,以困難難度開始遊戲的話在後續遊戲中即便發現難度過高也是無法進行難度切換的,畢竟困難難度通關也是主要成就之一。

在一段劇情動畫過後就正式進入到遊戲當中,從圖中不難看出遊戲整體美術風格還是相對相對輕鬆可愛的,同時這裡所展示的便是遊戲行進的主要介面了。

可以看到遊戲中常見的角色血量狀態欄放置在了介面左下方,而右下方則設置了一個類似角色卡牌一樣的區域,或者說這樣理解也沒有錯,遊戲中確實有著類卡牌遊戲的上陣設定。

在小小諾婭的戰鬥設計中,主角諾婭通常是不會親自出手的,作為有史以來最為天才的煉靈術士,操控幾隻魂靈進行替身攻擊才是正途。諾婭最多可以攜帶七個魂靈上陣戰鬥,其中五個作為普通攻擊魂靈,兩個作為技能攻擊魂靈。

在單局遊戲中,玩家可以通過開啟寶箱、完成任務或者商店購買等等方式獲取魂靈,之後自行分配其上陣——普攻or技能位置。

遊戲中每一個魂靈都分別具備屬性、星等以及能力評分。魂靈屬性包括風、冰、火以及無屬性,星等則分為一星至三星不等,能力又根據上場位置由D到S做了劃分。

雖然這是一款買斷制遊戲,但是上面這幾種元素拉出來,頗有一種gacha遊戲中角色牌的感覺。不過並不需要擔心,魂靈既不需要氪,也基本不需要肝,正常的遊戲流程就能把40種魂靈全部解鎖——當然,解鎖以後的友好度還是需要一點點肝度的,即便這並不是必須的。

前面提到過,主角諾婭戰鬥是通過魂靈替身攻擊實現的,遊戲中這一戰鬥機制也算相對有趣的了——攜帶的七張角色卡牌,除兩個技能牌外,普通攻擊的五張是按先後順序打出的,即每個魂靈的攻擊動作在施放一次後需要等卡牌恢復才能再次施放。

由於不同魂靈的攻擊方式各具特色,因此不同的排列組合便會產生豐富多變的連招攻擊方式——有一次我獲取到了多個「升龍」攻擊的魂靈,連續的攻擊便能讓敵人吃到多次浮空攻擊。

遊戲的rogue元素不只體現在隨機掉落的魂靈上,關卡的分布也是一大看點。遊戲小關卡內會有隨機生成的房間,每個房間功能各異,比如安全類房間就有水晶房、鍊金爐、商店,戰鬥類房間則又分為普通房、挑戰房以及精英房。

與此同時,豐富的裝備系統又在戰鬥機制上加入了數量頗豐的幸運因素。無需戰鬥但是考驗操作的機關房也讓玩家換一種挑戰方式獲取資源。

作為一款roguelite遊戲,本作的關卡機制也採用了一定的隨機性原則——遊戲中共有三個大的固定區域關卡,每個關卡中又包括七個小關卡,通過1-2-1-2-1的方式組成。

每個區域的第一關為區域起點,玩家順序前進的過程中可以對2、4關進行自由選擇,而第3、5關則由boss鎮守,依此方式推進。

聽起來可能會感覺比較繁瑣死板缺乏隨機性,但是在實際體驗中會發現每次關卡選擇時都會提供buff獎勵,同時除最終boss為固定戰鬥外,其他boss房的出場也具有一定隨機性。

當然,輕度肉鴿也是rogue,死亡機制必不可少。在遊戲設定中,諾婭在戰鬥失敗後會被神秘力量傳送回最初的飛艇當中,同時單局遊戲內的資源也會轉化為「瑪納」這一貨幣對飛艇進行休整,隨著飛艇修復程度提高,諾婭的能力也越發強大——戰鬥自然也就會輕鬆許多。

核心觀點

在完成遊戲的基本介紹以後可以簡單闡述一下我個人對遊戲的整體感受了。

從整體上來看,小小諾婭其特色鮮明的藝術風格不可謂不吸睛,畢竟是吉田明彥筆下的人物,算得上擁有一副好皮囊。在遊戲的核心玩法上,也秉持著輕鬆愉快的設定,通過替身式攻擊使得每一場遊戲都能有新鮮的戰鬥體驗。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

除此之外就是較短的遊戲流程了。作為一款rogue遊戲,在不追求全成就的前提下十個小時以內通關輕輕鬆鬆,即便加上困難模式全成就,推測也無法堅持二十小時以上。同時40張卡牌看起來不少,但是遊戲中後期主要還是找高星牌和幾個固定組合,後期難免枯燥。

為了解決問題,開發組也是加入了隨機挑戰和無傷挑戰模式,不過個人感覺也是治標不治本

總結評分

總的來說,小小諾婭通過精緻的美術質量和輕鬆新鮮的戰鬥方式理應可以受到一定用戶群體的追捧,同時幽默詼諧附帶全語音的劇情對話也提供了額外體驗和重複遊玩價值。儘管遊戲總體時長偏短,但是作為大作之間的甜點級作品也屬於是恰到好處地填充了。如果你對rogue元素感興趣,又不排斥橫板動作玩法,那麼我推薦大家來體驗一番。

7.5/10


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 崩壞星穹鐵道曲盡夢散其八怎麼打 忘卻之庭曲盡夢散其八滿星打法攻略