在Educated Collins和shadybunny的戰棋新版本內容揭曉直播中,他們和酒館戰棋設計師Mitchell、Dom一起為我們帶來了惡魔體系的調整前瞻。
在直播中設計師也提到,希望吞食成為惡魔體系的核心玩法,傳血是因為強度原因調整到了2本。
惡魔體系調整前瞻
隨從調整與移除
- 小鬼囚徒調整為1本2/2
- 躁動欺詐者調整為2本2/3
- 噬魂者,納斯雷茲姆監工,粗鄙小鬼移出隨從池
新隨從
- 1本1/1,惡魔,戰吼:隨機吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
- 金色版本,1本2/2,惡魔,戰吼:隨機吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其雙倍屬性值。
- 2本4/1,惡魔,被背小鬼,亡語:召喚一個4/1的小鬼。
- 金色版本,2本8/2,惡魔,被背小鬼,亡語:召喚一個8/2的小鬼。
- 2本3/2,惡魔,戰吼:選擇一個友方惡魔,它吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其屬性值。
- 金色版本,2本6/4,惡魔,戰吼:選擇一個友方惡魔,它吞食鮑勃的酒館中的一個隨從,獲得其雙倍屬性值。
- 3本4/4,惡魔,鮑勃的酒館中的隨從獲得+2/+2
- 金色版本,3本8/8惡魔,鮑勃的酒館中的隨從獲得+4/+4