魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

2022-09-23     菁菁

目前b測之中bug比較多,有較多天賦存在bug,故而在數據方面,非常不保真。

故而,主要是看設計師對ss的設計思路,尋找天賦之中比較合理的選擇。

現階段來說,ss的天賦樹應該不會有太大的改動了,最多可能是數值上面的調整。

所以,在這個基礎上,對當前天賦的一些小小探討。

若有錯誤,歡迎指出。

天賦解析

魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

紅色屬於必點核心天賦

藍色屬於eva流派

黃色屬於惡魔箭流派

第一行

召喚恐懼獵犬:核心,必點。

第二行

惡魔之箭:核心,必點。

恐懼奇襲:狗咬的核心技能,不管什麼流派,狗咬仍舊是現階段惡魔術的核心輸出。

惡魔敢死隊:同導靈器,大秘境之中,eva的輸出也是屬於核心。

第三行

生血:同導靈器,多核=多惡魔箭=多片=移動方便,沒有不點的理由。

召喚邪犬/靈魂擊:邪犬在傳送門流派中可點,因為耗片。/因為吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上後續天賦靈魂打擊可以順劈,傷害不俗,加上回片,大秘境優勢。

災怨轟炸/惡魔力量:老生常談的問題。惡魔力量的好處在於能夠觸發天賦加成,配合小風車,能在起手階段覆蓋一個較長時間的增傷覆蓋,並且吃暴君。

來自暗影:同以前天賦,不點敢死隊不能點,大秘境點。

第四行

內爆:單體可以不點,但是大秘境之中,還是屬於必點的。

暗影之咬:惡魔箭流派,在天賦的加持之下,單體情況下惡魔之箭也有不俗的傷害。

肉食追蹤者:狗咬核心,必點。

魔能鋼鐵:eva流派,不僅增強小風車,還增強狗咬,大秘境必點。

邪能之力:eva流派,縮短小風車的冷卻時間,使小風車覆蓋更高,意味著增傷覆蓋更高,大秘境必點。

第五行

能量虹吸:惡魔箭流派,獲得核的同時,能夠加強惡魔之箭,但多一個鍵位,低急速之下可能不適。

內心之魔:可選天賦,可聯動後續天賦犧牲品,讓小鬼獲得加成。但實戰中,效果可能不是特別理想,特別是大秘境之中要跳怪的情況,本就屬於惡魔術的問題,現在又添加一個全新的問題。

魔性徵召:核心,必點。

魔典:惡魔衛士:俗稱二號機,可惜,現階段吞噬流廢了,而且二號機不觸發增傷,2min的cd,傳送門3min,cd暴君1min,吞噬暴君1.5min,斷頭斧45秒,這cd全程透露著「尷尬」兩個字。

第六行

血縛小鬼:可選天賦。打樁中,實際感覺核並不是那麼的缺,如果點虹吸的話更加不缺,加上幾率太低,故而這點天賦,還是傾向於不點。

冷酷審訊官的恐懼召喚:狗咬橙效果。核心,必點。

末日降臨:與大秘境無緣,單體下可能會點,還是要看模擬。

惡魔流星:原特質裝,片多的好處就不說了,點。

魔刃碎割:小風車或者大風車都能觸發增傷,故而以後小風車也要手動,選擇增傷的時機。不要還在跑著,eva就自動跑過去小風車了,原地小風車就更加蠢。

第七行

邪蛛的燃燒核心:可選天賦,暗影箭增傷惡魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭觸發,在實戰之中,就處於比較尷尬的地步。一來基本只有boss戰才會用到,但多數時間都有核打瞬發,暗影箭不怎麼讀,需要一直續,gcd本身就緊張,前期版本急速又低,天賦點數級緊張,若是需要單體,或許會考慮這個。而且,續擁的噩夢,我想任何一名9.0痛苦都有一言難盡的回憶。

小鬼首領:可選天賦,由於天賦緊張,剩餘幾個天賦之間選擇,至於強不強,可看以後的模擬。

卡扎克最後的詛咒:加強末日降臨,目前沒有實裝,可能會在團本單體之中選擇。但是,團本是不是惡魔都不確定,或許是毀滅呢?

撕開傳送門:9.2惡魔兩件套效果,多一狗,核心,必點。

訓犬大師的計策:可選天賦。1點天賦3%,2點天賦才5%,雖然效果很誘惑,但幾率實在是太低了!加上狗的冷卻本身就短,往往刷新的時候,就是快要好的時候,導致浪費。同時,狗cd與小風車減cd之後一樣,我甚至有狗綁定小風車的想法,一旦點了,就會導致狗的cd錯亂,對我來說節奏就亂了。且天賦點數緊張,個人傾向於不點。

第八行

虛空傳送門:拉胯!實在是拉胯!簡直是屎一樣的天賦,根本不配成為大招。還是3min的cd,想不出什麼腦子會保留這個天賦,根本就是不想讓人玩。即使點了,dps也提升不了多少,甚至單體下,傳送門流派與斷頭斧流派的dps,不相上下,有可能打不過。暗影箭-古手實在是蠢到極致。只能說,拜拜!

召喚惡魔暴君:即使吞噬死了,也是屬於必點,15%增傷,不管是eva流派還是傳送門,都是極度需要暴君,必點。

安托蘭軍械:大秘境必點。不僅加強eva,還讓靈魂打擊變成順劈,讓惡魔術的aoe更加厲害。

第九行

耐奧祖的意志:屬於傳送門流派,天賦本身不差,奈何傳送門拉胯啊。當然,若是走傳送門流派,就沒有不點這個的理由。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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