吉姆瑞恩要求重振PS在獨立遊戲界地位 推廣優秀作品

2022-09-23     菁菁

近日據外媒消息,日本索尼全球工作室總裁吉田修平在接受GamesIndustry採訪時透露,吉姆瑞恩認為公司在2018-2019年期間過度將重點放在3A遊戲之上,並責成他的團隊對此有所作為。該公司希望在吉姆瑞恩的指示下重振與獨立開發者的關係以及在獨立遊戲領域的地位。

吉姆瑞恩要求重振PS在獨立遊戲界地位 推廣優秀作品

吉田說到:「PlayStation曾以推廣大量獨立開發者和獨立遊戲而聞名,但在2018年和2019年期間將過多的將視線轉移到3A之中,吉姆現在想要改變它,他要求全球第三方關係團隊拿出一個計劃,幫助獨立發行商和獨立開發者,以重振PlayStation相關的業務。」

吉田修平也積極響應了吉姆的要求,招兵買馬帶頭開展工作,與來自Double Fine的格雷格·賴斯向上層管理部門提交了他們的計劃,以提高PlayStation在獨立遊戲界的地位,並最終得到了公司的支持來執行他們的計劃。

吉田和他的團隊立即實施的一件事,就是策劃最好的內容並將其展示給消費者。吉田表示:「有這麼多獨立遊戲進入PlayStation,我們需要向消費者展示他們想關注的遊戲,以便於優秀的作品第一時間得到推廣。」近年來索尼也將定期舉行「indie afternoon(獨立遊戲推廣內容)」,像《師傅》《流浪》這樣的優秀作品在今年就非常受玩家歡迎,這都要歸功于吉田團隊的針對性營銷。

吉姆瑞恩要求重振PS在獨立遊戲界地位 推廣優秀作品

不過,還有很長的路要走。吉田承認,該公司仍在努力改進其工作流程,以簡化提交程序,並確保所有遊戲都得到充分的宣傳。他們希望索尼能夠繼續取得進展,以提高其在獨立遊戲這個重要領域的地位。


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