Phigros評測 一條線與幾個方塊的化學反應

2022-09-23     菁菁

Phigros評測 一條線與幾個方塊的化學反應

如何用比俄羅斯方塊和掃雷更簡單的畫面,製作出一款更耐玩的好遊戲?有這樣一款遊戲它沒有精巧的美術設計、沒有複雜的劇情文案,整個遊戲簡單到玩家只需要在音符下落與線重合的時候點擊它們就可以,甚至連一個按鍵都沒有。它就是Pigeon Games(鴿游)開發的一款節奏音樂類手游,Phigros。

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談到手機端發布的音游,或許最有名的就是《節奏大師》,它可以算是我的音游入門作品。《節奏大師》除了收錄大量的熱門音樂,操作設計也既簡單又有趣,即使音游初學者進入遊戲也不至於毫無頭緒。

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Phigros的操作方式基本效仿《節奏大師》,但畫風更為簡約。判定線最開始橫向擺放在螢幕中央,操作包括Tap(單擊)、Hold(長按)、Flick(滑動)以及Drag(拖拽)。這些設定都和《節奏大師》基本一致。

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但隨著遊戲進行,有趣的出現了。這根判定線會隨著音樂變化而從平移、旋轉、震動,或是豎的或是橫的,甚至同時出現兩根判定線;而在《節奏大師》的2.5D斜45度視角中,遊戲的判定線只能死死地被鎖定在螢幕底端。在判定線上所做的文章可以說是Phigros中最大的創新點。

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Phigros的整體遊戲難度較其他音游偏低,只要跟著入門指引,即使音游小白也可以輕鬆理解。但由於平衡線的特殊設定,Phigros的難度上線並不比《節奏大師》來得低。玩家也許並不能想當然地直接上手,同樣需要時間來適應它的一系列特殊設定和操作。尤其在遊戲後期較難的曲目中,隨著曲速突變,雨點一樣的方塊也加速下落。在音游老玩家已經緊張程度拉滿的時候,平衡線忽然瞬間平移,直接會讓老玩家措手不及。

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而遊戲主介面的風格上,Phigros的主UI也是簡潔明了,除了當前選項色彩鮮明之外,其餘背景則略顯暗淡,這種明暗對比讓玩家可以一目了然。相比其他類型手游的複雜介面,Phigros不需要人物角色與每日任務等入口,目前也沒有可供玩家內購消費的商店。不過未來公測後是否有充值、內購選項還未可知。

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此外,Phigros也十分緊跟當前潮流。在如今二次元手游全面霸榜的環境下,遊戲原畫中也加入了許多二次元元素甚至二次元的曲譜。這對於喜歡二次元的玩家來說無疑是個極大的福音。

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