《時空獵人3》遊戲評測 不思進取的騙氪之作

2022-09-23     菁菁

《時空獵人3》遊戲評測 不思進取的騙氪之作

再說說競技場系統,遊戲里玩家是可以把自己的裝備和屬性帶入競技場的,換句話說如果沒充錢,或許你的傷害只能給大佬們搓個澡、按按摩,而大佬秒殺你就是彈指瞬間的事情。因此想要公平競爭的朋友們,就不要入坑這個遊戲了。

即使你想說我不PK、不競技,只打劇情和副本總行了吧?但是本作就算劇情關卡也會較大的戰力門檻。由於遊戲中基本沒有操作技術可言,因此玩家遇到打不過的怪只能是戰力不夠、數值不夠,也就是充錢不夠。當然,也可以不充錢,但是你的遊戲體驗就會非常割裂,到了中期開始關卡就只能跟擠牙膏一樣幾天才能過一關,就連主線劇情都難以體驗。

三、遊戲未來發展堪憂

開頭我們講到了遊戲的通行證系統。充值解鎖的通行證獎勵全部是招募券,表面上看起來很「良心」,然而這種「良心」的背後可能就是廠商的短期圈錢就跑路的黑心策略。

作為一款賣數值的遊戲,所有運營商都知道不能讓數值膨脹過快。所以一般大型的活動和良心的獎勵都習慣性放在周年慶、過年等重要日子上。但《時空獵人3》一上來就賣專武、送招募券,很容易導致現有角色和武器非常快地過氣,玩家現在充的錢極大可能就打水漂。

作為一款6月29日開服的遊戲,到7月1日就已經有一百多個伺服器。運營商的思路也很簡單,把玩家多分流,再做個排行榜,玩家可能只要充幾十上百就可以在排行榜看到自己的身影,這也就能刺激玩家的攀比心理、進而持續消費。

《時空獵人3》遊戲評測 不思進取的騙氪之作

當然,所謂短期圈錢並不一定就意味著廠商短期就跑路,但是只要過了這陣子熱度,遊戲大機率會進入停更擺爛的階段,只知道一味出數值膨脹的新角色;另一方面,老區變成鬼區,不斷的合併伺服器,或者出轉區憑證讓玩家繼續為此買單。

四、結語

如今這種經典IP翻新圈錢的遊戲絕不在少數,但《時空獵人3》的出現無疑是再次刷新了同行的下線。哪怕廠商再用心一點、再認真一點,也不至於產出這麼一款毫無優點可言的作品。

《時空獵人3》遊戲評測 不思進取的騙氪之作

對於想入坑的玩家們,我只想說一句——跑,趕緊跑,千萬別回頭。


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