《仙劍客棧2》遊戲評測 令粉絲破防的粉絲向遊戲

2022-09-23     菁菁

三、定位不明的PC端游

按理來說,《仙劍客棧2》是一款於steam發行、未上線手機端、純純粹粹的單機端游,卻在遊戲中卻透露出無比多的手游味道。

一方面是客棧、角色乃至農場的升級系統簡直是一些模擬經營或養成類手游的復刻,用一句話描述就是掛機刷刷刷,花時間肝等級,沒有任何新意可言。如果再加上一些「掃蕩券」、「一鍵掛機」等功能,幾乎都可以直接包裝成手游上市。

《仙劍客棧2》遊戲評測 令粉絲破防的粉絲向遊戲

另一方面,目前已經有不少玩家反應遊戲中滑鼠移動經常出現無法移動的BUG、拖動控制條也經常卡頓,結合整個遊戲的手游邏輯,這讓我有理由猜測這款遊戲立項之初有可能是一款雙端遊戲甚至就是手機遊戲。

試想一下,如果《仙劍客棧2》真的是作為一部精品手游發行,它的操作簡單、策略不燒腦、以及熟悉的人物形象,加上從仙劍早期作品追更下來的玩家,也都已經或即將步入而立之年,未嘗不能成為一款粉絲願意買單的情懷作品。

當然,即使《仙劍客棧2》未來可能作為手游發售,我還是想吐槽一句:以客棧、飯店、農場為主題的模擬經營經典作品那麼多,無論是較為內核的《牧場物語》還是簡易頁游《中華客棧》,完全都可以作為學習對象,而不是拿這麼一部套皮手游來敷衍玩家。

《仙劍客棧2》遊戲評測 令粉絲破防的粉絲向遊戲

四、結語

《仙劍客棧2》遊戲評測 令粉絲破防的粉絲向遊戲

作為一款披著仙劍皮膚賣情懷的經營類遊戲,《仙劍客棧2》一無有趣玩法內核、二無清晰市場定位,致使粉絲們紛紛喊著退錢。曾經出品過一個個精品遊戲的大宇,如今也只能走上啃「老」的悲慘道路。即使是再忠實的真愛黨,看著這手游品質卻還標價68元的情懷續作,恐怕也無法心甘情願為愛買單吧?


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