《牌師》遊戲評測 國風的皮、肉鴿的魂

2022-09-23

《牌師》遊戲評測 國風的皮、肉鴿的魂

卡牌加肉鴿的遊戲以其多變卻又易上手的特點,在最近幾年取得了不錯口碑。無論是PC端的遊戲《殺戮尖塔》,還是手機端的《月圓之夜》和《航海奇聞》,都獲得了口碑與銷量的雙豐收。

而筆者今天要介紹的這款《牌師》不但繼承了卡牌+肉鴿的玩法,也融入了國風元素與水墨畫風,給玩家帶來不一樣的卡牌遊戲體驗。下面就跟隨筆者一起看看這款遊戲到底有什麼優缺點,又是否值得卡牌愛好者入坑吧。

一、國風與水墨小有亮點

在本作遊戲中,玩家是一名誤入陰曹地府的人類,為了能夠在這裡活下去,在一位狐妖的幫助下,我們必須掌握戰鬥技巧,戰勝黃泉路上的一個個鬼怪,才能順利脫困。

在遊戲中的場景及怪物設定中,玩家也能清楚地看到這些活在中國古代傳說中的人與物,比如給投胎者提供孟婆湯、消除記憶的孟婆;比如作為陰曹地府勾人魂魄的牛頭馬面;比如流淌在陰間的冥河以及能夠自動駕駛的渡船;再比如相傳為自殺或暴死之人所幻化出的厲鬼。

由於採用水墨畫風,這種以黑白色調為主、再配合上象徵連通生死的彼岸花(周圍的紅色花朵)和普渡孤魂野鬼所放置的河燈,陰曹地府的陰森氛圍就非常明顯地被烘托出來。

當然,畢竟不是恐怖遊戲,本作的配樂雖然以國風音樂為主,但曲調都偏歡快靈動,並沒有刻意渲染這種恐怖氛圍,場景中也沒有太多閃現式的嚇人環節,所以膽小的朋友也完全適合嘗試。

而在玩家的卡牌中也有不少國風元素,比如由一長一短的劍刃所組成的子母劍,或是藏在衣服中作為暗器傷人的袖裡劍。

從畫風與題材來說,本作給人的遊戲體驗完全區別於同為手游的《月圓之夜》和《航海奇聞》,細節之處也體現「陰間」與「黃泉」的元素,緊扣國風的主題,不會給人遊戲方式與故事背景劇情的割裂感。

二、繼承肉鴿的多樣玩法

在玩法上,本作也發揮了肉鴿+卡牌的多樣性玩法,可以讓玩家在多次體驗中獲得不一樣的樂趣。

目前遊戲共有六種職業可選,包括擅長使劍、能力均衡的劍客;

攻擊拉滿、自帶暴擊的屠夫;

以防守反擊為主、成型之後可以無腦掛機的太極;

還有擅使元素法術的道士、能夠堆大量護甲而生存拉滿的和尚以及以法術與穿透傷害為主的狐妖。而每個角色都有一套獨立的牌組,從而產生不同的通關思路與玩法技巧。

在每次戰勝敵人,玩家都可以自主選擇獲得一張卡牌或是增強某種屬性的獎勵;而在遇到固定NPC後,也可以通過消費金幣來提升手中卡牌的等級,從而強化效果。

為了防止卡牌數量太多,不能打出預設套路,遊戲中也可以消耗金幣讓孟婆幫助玩家遺忘(捨棄)某張牌,進一步優化牌組。

總體的遊戲邏輯與玩法基本與《月圓之夜》高度相似,玩過月圓的朋友也能很快上手本作。當然,對於如果是沒有類似遊戲經驗的玩家,本作的狐妖的指引也較為詳盡全面,上手也不是特別花時間。

三、小成本製作導致內容較少

儘管筆者一再提及肉鴿玩法的多樣性,但本作的確存在遊戲內容偏少的問題。作為一款單機遊戲,僅經歷過一次新職業狐妖的大版本DLC,也實在是少的可憐。並且官方也親自承認,以目前的狀況,遊戲已經不太可能再更新出更多新內容了。

而相比《月圓之夜》較完整的背景故事,本作儘管套了一層國風的皮,講述了普通人在陰曹地府探險的故事,但在後續發展中並沒有對這個故事的後續進行補全。而在遊戲中出現的NPC,由於他們本就是一些神話故事中的常見人物,遊戲也並沒有對他們的人物設定進行拓展,因此對於注重故事情節的玩家來說未免也有些遺憾。

從這個角度而言,《牌師》更像是月圓的一個國風翻版遊戲,既缺少創新,更難言超越,屬於卡牌愛好者可玩但不是必玩的中庸作品。

四、結語

綜合來看,本作有其國風的特點,玩法上繼承了肉鴿的多樣性,但受限於內容較少、創新不足,筆者更推薦卡牌玩家作為無聊時候的消遣遊戲。當然,如果特別喜歡國風與古代傳說的玩家,本作還是值得一試的。


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