《荒野的召喚 垂釣者》遊戲評測 釣魚模擬器× 野營模擬器√

2022-09-23

生活在繁華的都市裡,忙碌於上班工作與各種交際,有時會讓人感到身心疲憊。於是一些人開始嚮往恬靜舒適的野外環境,釣魚、準確的是說野外釣魚,便成為他們的愛好之一。

筆者個人不是個釣魚愛好者,但也認識一些年齡稍長的同事親朋把釣魚作為一大愛好,在他們眼中,釣魚釣的不僅是魚,更是一種人與自然和諧共處的意境。

而《荒野的召喚 垂釣者》就是由Expansive Worlds所開發的一款釣魚遊戲,製作組們似乎希望玩家足不出戶就能輕鬆體驗到那種沉醉於大自然的感覺。

為什麼我說是製作組「希望」玩家沉醉自然,是因為我能感受到本作的各種設計與安排都確實體現一種「以釣魚之名、但又不僅僅是釣魚」的感覺,但又受迫於技術,許多環節並未能充分讓玩家沉浸於其中

這裡先來說說本作的優點(或者說特點)。

相比於其他釣魚遊戲,本作雖然打著「釣魚」的名號,在短暫的遊戲教程引導過後,大部分時間裡是需要玩家在廣闊的自然保護區里自由探索。

遊戲里的地圖不可謂不「大」,即使開著車都會讓玩家把一大半遊戲時間浪費在前往目的地的路上。

當然,你也可以徒步走在這荒野之外,享受大自然帶給人的心靈洗禮與治癒——因為本作的遠景與大地圖做的真的非常棒。除了遠景的畫面表現極佳之外,各種山川河流或是高山低谷也都一應俱全,讓人感覺仿佛是真的獨自在野外探索一樣。

而在夜幕降臨之時,你可以聽到從音響中傳來的陣陣蟲鳴之聲,同時你甚至可以在遊戲中看見幾隻疑似蟲子的小白點在眼前飛來飛去。

此外,本作也支持最多12人聯機遊戲。拉上三五好友一起體驗野外樂趣也是完全沒問題的事情。可以看出來,本作在營造「人與自然共處共生」的意境上面可以說下了一番功夫。

什麼?釣魚?你在胡說些什麼呢?我們不是來戶外探險的嗎?

不過雖然製作組努力營造這種意境,但還是由於技術方面的不佳,導致許多釣魚愛好者對於本作有一些不好的體驗。直接來說,就是釣魚本身的體驗不佳。

相比於《俄羅斯釣魚4》等專注於釣魚本身的遊戲,《荒野的召喚:垂釣者》的釣魚環節更像是數值化的遊戲玩法,角色的揮桿、收杆的動作與拉線的反饋會有一種違背真實物理引擎的感覺。

再有就是本作的近境細節處理的不是很好,相比於遠處的高山與叢林,在部分角度觀察水面會給人一種比較粗糙、劣質的感覺。作為一款釣魚遊戲,水、魚、釣魚方面的體驗不佳,很可能直接宣判遊戲的死刑。

當然,在設計上,本作還算是比較還原真實釣魚的情況的,最明顯的是甩杆之後你要枯坐在螢幕前慢慢等待魚的上鉤。雖然也不至於像現實一樣真的等上個把小時,但至少你可以一邊刷手機一邊等待遊戲的反饋。

所以我更傾向認為釣魚環節體驗不佳更可能是製作組在技術上的一些不足。

除此之外,本作還存在新手引導教程不夠全面、載具從山上摔下來不會受損、建築物內部均無法探索以及魚竿與人物消失BUG等一些不足,似乎整個遊戲的大部分經費都投入在如何製作大地圖上面了,細節的把控反倒是做的不夠。

如果考慮再加入一些其他玩法,把本作拓展為一個野外探險模擬器,或者直接做成前作《獵人:荒野的召喚》的DLC,或許會得到更多玩家的青睞。

目前《荒野的召喚 垂釣者》在steam上目前好評率僅為46%,不足一半。但其實釣魚題材遊戲本身就不容易獲得較高的評價。

像是去年被不少網友誇讚的免費釣魚遊戲《俄羅斯釣魚4》也只獲得不到八成的好評率,這主要是因為很多玩家並不能適應釣魚這種看起來比較「枯燥」的玩法

綜合來說,如果你能感受到本作大世界探索的樂趣,也能接受以上這些遊戲內的缺陷,那還是值得購買本作體驗一下。至於90RMB的價格,那就仁者見仁智者見智,或許有人會和免費的《俄羅斯釣魚4》相比,但我還是想說,《荒野的召喚 垂釣者》依然有它值得購買的地方。


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