黑客侵擾導致《GTA6》遊戲泄露 這是否會對遊戲製作進行造成影響?
9月19日一名來自 GTAForums 、ID名為「teapotuberhacker」的用戶發布了 90 多個疑似《GTA 6》的遊戲片段,看起來像是早期的「測試版本」,在網上引發瘋傳。
隨後,記者 Jason Schreier 在外網發布消息,已經向 R 星消息人士證實,泄露的《GTA 6》片段確實是真實的。當然,這些畫面是早期未完成的內容。
GTA6,即《俠盜獵車手》第六部正統續作,由Rockstar Games(簡稱R星)所開發。前作GTA5於2013年推出,截至2021年底累計銷量超1.6個億風靡全球,並依靠出售線上道具的營銷模式讓遊戲持續火爆,被稱為史上最賺錢單機遊戲。這也讓其公司R星5年市值持續增長3倍之多。
對於開發商R星而言,本次泄密顯然是件極壞的消息。黑客聲稱已掌握遊戲的原始碼、新作的早期測試版本以及員工信息/發票/合同等更多商業機密,並以此公開向R星索要高額「贖金」。
這對於R星而言可以稱得上是公司成立以來最大的泄露事件,甚至可以說是遊戲史上最大的泄密事件。早在2003年,V社(Valve,維爾福軟體公司)旗下遊戲《半條命2》就遭到黑客泄密,最初定於2003年9月30日發售的遊戲因此而一路跳票,重寫被盜取的部分,直到2004年4月才正式發布。也正是因此,許多網友也開始擔心起GTA6的製作進度。
但在筆者看來,泄露不會影響遊戲發售,甚至可能加快進度。
遊戲泄露其實對於遊戲廠商來說,有利也有弊,弊端就是讓玩家提前預知到遊戲內容以及劇情,會有一種失去「神秘」以及被劇透的感覺;但另一方面,被劇透的同時也能維持遊戲本身的熱度。
就目前來看遭到泄露的一是遊戲的一些畫面以及視頻/劇情,但大多都以比較碎片化的形式流出,甚至還只是半成品,並不會影響玩家對主線、整體劇情的認知。也有玩家在看了泄露視頻後表示畫質太過拉跨,不過總體而言遊戲畫面泄露對GTA6的影響較小。
但比較麻煩的是代碼方面的泄露。如果萬一是比較核心的代碼,比如底層的代碼、開發的軟體等等,這就會讓競爭對手可能獲取商業機密,盜版遊戲的開發也可能因此變得更加容易。
而根據新聞描述的黑客發布部分代碼並有恃無恐的公開勒索;
以及泄露後製作團隊的士氣低落。
因此推測重要代碼數據泄露的機率不小。
當然也有可能R星自己也不知道究竟有多少代碼在別人手上,因此才會如此「緊張」。畢竟勒索人員故意虛張聲勢以敲詐更多錢也是有可能的。
但隨著R星官方近日正式回應稱,GTA6的一切工作將會按原計劃進行,我們幾乎可以猜測R星已經確信黑客其實並未掌握核心代碼。這樣一來,遊戲的跳票可能性就進一步下降了。
但不管怎麼說,本次的泄密行為還是對R星以及GTA遊戲帶來的非常不好的影響,也給R星員工帶來了一定的恐慌情緒。所以即使對一款遊戲懷著熱切期待,但我們也應該抵制對這種惡性行為。