騰訊又贏了!《英雄血戰》抄襲王者榮耀案宣判,二審判定構成侵權

2022-09-23     菁菁

一直以來遊戲是否抄襲的標準都很難界定,不過近日一場關於《王者榮耀》的抄襲侵權案或許會為這個標準提供參考。近日,針對《英雄血戰》遊戲侵權抄襲《王者榮耀》遊戲的訴訟,廣州智慧財產權法院二審認定《英雄血戰》的遊戲縮略圖及場景圖與《王者榮耀》遊戲地圖構成實質性相似構成侵權。

騰訊又贏了!《英雄血戰》抄襲王者榮耀案宣判,二審判定構成侵權

《英雄血戰》(又名《Heroes arena》)是敬游公司參與開發的一款5V5 模式為主的MOBA類(多人在線戰術競技)手游,魔伴公司負責宣傳推廣《英雄血戰》,愛九游公司提供下載安裝服務。2017年,因《英雄血戰》涉嫌侵犯《王者榮耀》的遊戲縮略圖、遊戲場景地圖的著作權,騰訊公司將三公司起訴至廣州市天河區人民法院。

法院一審認定,《王者榮耀》遊戲縮略圖具備獨創性、構成示意圖作品;遊戲場景地圖亦具有獨創性、構成美術作品,上述三公司構成著作權侵權。隨後三家被告公司提起上訴,隨後在今年的9月,廣州智慧財產權法院作出終審判決,認定《英雄血戰》的遊戲縮略圖及場景圖與《王者榮耀》遊戲地圖構成實質性相似構成侵權。

騰訊又贏了!《英雄血戰》抄襲王者榮耀案宣判,二審判定構成侵權

騰訊又贏了!《英雄血戰》抄襲王者榮耀案宣判,二審判定構成侵權

在MOBA遊戲當中,「三條兵線,中路與河道十字交叉」(也稱「三縱一橫」)的基本布局設計屬於公有領域範疇,不屬於受法律保護的範圍。不過在本案中,騰訊也並沒有針對這方面,而是主張保護「三縱一橫」基本布局以外的設計,包括:野區線路、河道的線條、形狀設計,野區內障礙物的形狀與布局,野怪位置布局等具有獨創性的細節設計。

廣州智慧財產權法院二審認為,二者除在野區、障礙物和防禦塔採用基本相同的背景顏色之外,野區的整體布局,障礙物開口方向、形狀、數量、 相對位置,防禦塔的數量和位置,大小龍的位置,河流與野區、 障礙物主要要素的結構和布局均基本相同,二者構成實質性相似。

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此外值得一提的是,除了《王者榮耀》外,其實《英雄聯盟》也同樣以相同的理由起訴了《英雄血戰》。不過最終在2022年6月的二審中,廣知法院認定《英雄血戰》和《英雄聯盟》的小地圖在防禦塔、水晶、大小龍、野怪等遊戲元素的表達上存在明顯差異,野區內障礙物的位置布局及形狀亦存在較大差異。所以對一審結果進行了改判,駁回了騰訊的全部訴訟請求。

通過對比圖來看,也的確能夠明顯看出來《英雄聯盟》與《英雄血戰》兩者的小地圖縮略圖有很明顯的不同,也難怪最終《英雄聯盟》會敗訴。


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