大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2022年8月份全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。
總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Fate/Grand Order》、《暗黑:不朽》、《Roblox》、《賽馬娘》、《金幣大師》、《寶可夢GO》
前四名穩穩不動,依舊是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三大遊戲,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎傳奇》。
騰訊的《王者榮耀》繼續蟬聯第一,以2.2億美元(約15.36億人民幣)的收入遙遙領先,相較去年同期增長1.7%。《PUBGM》緊隨其後,以1.561億美元(約10.5億人民幣)緊隨其後。
不過本月的排行榜上終於有新面孔了,那就是——《暗黑:不朽》。
《暗黑:不朽》的下載量在上個月就已經突破3000萬,全球營收已經突破1億美元。明顯《暗黑:不朽》收入的大部分,主要還是得益於7月底繁中服以及國服的上線,讓《暗黑:不朽》的收入猛衝了一把。
《暗黑:不朽》已經成為手機平台上最快達到1億美元收入里程碑的電子遊戲之一,只花了8周時間。作為對比,《寶可夢GO》花了大約兩周時間才達到這一里程碑數字,而僅次於《暗黑破壞神》的《火焰之紋章:英雄》則花了10周時間。
據悉,中國已經迅速成為其最賺錢的地區,中國(僅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速過半,而美國則是16%。
小弟特地去看了下AppStore遊戲暢銷榜,目前《暗黑:不朽》穩穩在第四名的位子,甚至比《原神》更要更賺一些。
結合《暗黑:不朽》的國內口碑,感覺就是玩家罵歸罵氪歸氪的感覺?小弟有理由懷疑,其實《暗黑:不朽》就是暴雪特地為中國玩家做的?
不過《暗黑:不朽》之前有報道稱在歐美地區不少玩家發起了抵制,因此這個收入水平,是否還能維持到下個月,就讓我們拭目以待吧。
《Fate/Grand Order》在8月份的排名也有了明顯增長,主要是因為在7月份迎來了7周年活動,這讓《Fate/Grand Order》在8月份有15天都位居日區榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增長。
根據Sensor Tower的數據,2022年8月,《Fate/Grand Order》是全球收入增長速度第二的遊戲(第一沒想到吧,是《幻塔》)。
《Fate/Grand Order》作為一款已經上架7年的老遊戲來說,這個成績可以說是非常不錯了。
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《三國志:戰略版》、《賽馬娘》、《寶可夢Go》
Google Play:前十名分別是《天堂M》、《金幣大師》、《糖果粉碎傳奇》、《天堂W》、《賽馬娘》、《寶可夢Go》、《Roblox》、《原神》、《Free Fire》、《FGO》
App Store榜單和總榜單大體一致,沒有什麼大變化。
Google Play榜單中,《天堂M》再次拿下安卓第一名,大概是因為韓服追加了新職業「雷神」,帶了一波收入。
據悉,雷神是可以靈活運用雷之力的職業,擁有讓敵人陷入「眩暈」狀態的閃電,以及向目標及周圍敵人釋放閃電攻擊等技能。
一個正驚問題:2022年8月你在什麼手游上花了最多錢呢?