提起日常任務,相信只要玩網遊的玩家都不會陌生,很多玩家對於日常任務也是又愛又恨。作為世界最熱門的網遊,《魔獸世界》當然也擁有大量的日常任務。不過根據目前消息來看,《魔獸世界》10.0版本目測將會移除日常任務系統了。
眾所周知,在《魔獸世界》10.0版本中《狂野星球》與《魔法破碎》兩個遊戲的開發團隊加入其中。在此前的採訪,《狂野星球》的設計師就曾經表示將會重新設計《魔獸世界》的野外玩法。如今從《魔獸世界》10.0的B測內容來看,遊戲的野外玩法的確迎來了新的變化,首當其衝的就是日常任務被移除了。
在巨龍群島的四塊地圖上的四大陣營和名望,他們的各種據點再也沒有藍色的感嘆號的日常任務。遊戲中的世界任務也變成了周常任務,不再是每天刷新,每個任務都會持續一周的時間。巨龍群島一周只會刷新20個左右的世界任務,這些世界任務給裝備、聲望、製造附加材料、物資的東西。不過這些獎勵都不是必需品,所以某種意義上這些世界任務也是可做可不做的狀態。
10.0的四個主要陣營也有名望系統,但是這個名望其實就是聲望。1000點聲望會增加1點名望。名望給的獎勵都是各種幻化、坐騎、馭龍相關的物品,還有野外的休閒玩法與專業內容。
海象人,主要就是釣魚和烹飪相關的東西,後期還能夠解鎖漁網、魚叉、釣魚世界任務、垂釣點等等。半人馬則是各種新的狩獵玩法,可以在野外招募戰鬥夥伴幫忙狩獵獲取各種物資和皮肉等等。探險隊則是可以在野外發現各種探險物資,增強製造業內容,還能夠開遠古傳送的界門等等。
不過跟世界任務一樣,這些聲望也不是必刷的,名望並不會影響職業的強度。如果你對某個陣營的玩法不感興趣,則可以無視掉不去刷。 以前都是通過刷日常任務來獲得各種聲望跟物資,如今在10.0版本中各種物資都從野外其它地方獲取,聲望也不是必刷的。這種情況下日常任務也就沒有存在的必要了,因此在《魔獸世界》10.0中日常任務就移除了。
《魔獸世界》10.0版本因為開發團隊變動,就如同《狂野星球》的設計師說的那樣,整個遊戲的野外玩法都迎來了大的變化。不再像以前那樣去據點刷日常,而是更像開放世界那樣,玩家在地圖上隨意遊蕩,然後觸發各種突發事件,整合了以前的稀有和部分的世界任務。