每天印1億張,年入40億!在中國,還有啥卡牌比奧特曼卡更瘋狂?

2022-09-23     菁菁

卡游同樣也復刻了這種思路,只不過從線上演變成了線下PK。官方賽事從城市巡迴賽到全國總決賽,堪稱小學生的S賽和TI。

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你可能想不到這比賽有多流行,去年卡游在全國103個城市,舉辦了132場英雄傳說巡迴賽,基本每場都有百來個小學生參加,熱情非常高。

而在小學裡,如果你有一張極品卡,那你就會成為學校里最靚的仔。既能用來召喚學霸代寫作業,又能召喚舔狗幫你跑腿辦事。小學生在採訪時是這麼說的,「擁有的好卡越多,在小夥伴里就越有面子,還會被稱為小區卡神。」為了虛榮攀比,小孩們玩奧特曼卡牌掏個幾千塊是常態,家裡有錢的直接氪金上萬。

你說小孩花這麼多錢家長不管嗎?很多家長覺得,一來這東西不是電子遊戲,卡游又包裝了益智比賽的概念,看法就沒那麼負面。二來無論是奧特曼還是線下卡牌,家長小時候都接觸過,更容易放行。

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有的家長,甚至也會被卷進這場PK中。像我一個群友,有一天小孩回家哭得很慘,一問,原來是在學校里因為牌太差被同學嘲笑了。於是群友一怒之下,花了幾萬塊買卡牌,就要讓小朋友把這個逼裝回來。

為什麼奧特曼卡牌的成功沒被複製?

家長放行,小孩沉迷,各種因素疊加下,卡游靠著奧特曼卡牌與小學生一飛沖天。那麼問題來了,奧特曼卡牌為什麼就沒人抄,還能一家獨大?

其實並不是沒人抄,就連卡游自己都想複製自己。奧特曼火了後,卡游又試了非常多IP,國內的斗羅大陸,遊戲圈的暖暖,國外的火影、海賊王。論名氣一點都不輸奧特曼。但結果呢,別說掰手腕了,其中最火的都不到奧特曼收入的十分之一。

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同樣的推廣,同樣的模式,為什麼這些卡牌收入卻連奧特曼的零頭都摸不到?老X我覺得,關鍵有三個。

第一,概念簡單。奧特曼這東西,大人能寫個一萬八千字的觀後感,探討奧特曼是不是正義人。但對小學生來說,它就是奧特曼打怪獸,光明戰勝黑暗,特別簡單易懂。而其他很多IP,主題價值都比較成人化。

第二,未成年遊戲限制。卡游推廣奧特曼的19、20年,恰好是國家嚴管電子遊戲,騰訊等大廠乖乖推出未成年禁玩措施。

我看了下數據,國家嚴管防沉迷後,小學生用戶的數量從1.5億,掉到了8000萬。其中一部分化身成了凌晨五殺的八旬老奶奶,更多的則是想在線下變成光之巨人。

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第三,也是最重要的一點,其實是社交優勢。

奧特曼卡牌流行起來後,已經變成了小學生的社交工具。你如果不玩奧特曼玩其他卡牌,就融不進圈子裡。類比起來,就跟當年的王者榮耀一樣。

王者榮耀起先能成為手游MOBA第一,打敗虛榮,現在LoL手游也干不過它,真的是因為遊戲性無敵嗎?顯然不是,還是靠QQ和微信上的朋友關係。

那麼其他卡牌不行,像我們小時候那樣,搞盜版奧特曼卡牌行嗎?也不行,以前那是集英社在日本,管不到你中國。現在卡游有做專門的防偽,有版權,搞盜版被抓了可是會坐牢的。

所以短期來看,奧特曼卡牌基本沒啥對手。但手游化的戰略,也不是沒有代價的。如今為了攀比,有的小學生會從家裡偷幾千塊去買卡,被不少家長投訴舉報。你說這能怪小孩忍不住嗎?我們玩過手游的,都知道誘惑有多強。氪的多玩得就爽,不氪有時候就是贏不了。

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想像一下,如果你是一個熱情滿滿的小學生,今天興沖沖地去參加奧特曼卡牌比賽,路上還在幻想著自己登上領獎台的畫面。

結果沒想到,才第一輪,你的基礎包就被一個氪金5000的玩家暴打了,他的好卡你連見都沒見過。你引以為傲的卡組,在他面前只算是戰五渣。

這時候你忽然明白,原來不是喊出變身就可以化身光之巨人,還得按下輪盤上名為氪金的變身按鈕。原來光之戰士也有三六九等,氪金才是奧特曼實力的一切。

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奧特曼,原本是光的代表。但奧特曼卡牌,卻把300萬光年外M78星雲上的光之國,搬進了熙熙攘攘的名利場。

老X我覺得,攀比與虛榮,金錢與現實,這些東西確實是世界的一部分。但對還應該相信童話的小學生來說,這太快,也太殘酷了。


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