每天印1億張,年入40億!在中國,還有啥卡牌比奧特曼卡更瘋狂?

2022-09-23

哈嘍大家好,我是X博士。

最近我看到個新聞,說有家長為了給小孩買奧特曼卡牌,整整花了200萬,聽著是不是非常離譜?身為專業吃瓜群眾,老X我立馬去調查了一下,結果發現國內還真有個龐大的奧特曼卡牌市場,並且瘋狂程度遠遠超出你的想像。

短短三年,奧特曼卡牌就從無到有,硬生生造出了個年收入超40億的卡牌市場,在中國暴打卡牌界三大王者(寶可夢/遊戲王/萬智牌)。

更神奇的是,把奧特曼卡牌捧上神壇的,不是什麼重氪牌佬,而是常常被大眾忽視的中國1億小學生,你敢想像嗎?那麼,奧特曼卡牌到底有多瘋狂?它又是怎麼征服中國小學生的?

卡游的崛起

奧特曼卡牌的幕後贏家,卡游,現在年收入已經超過40億,和大家都知道的潮玩界第一名泡泡瑪特能打個五五開。同樣收入,卡游的利潤卻碾壓了泡泡瑪特。卡游20年收入30億,最後能留下一半,利潤足足是泡泡瑪特的3倍。

除了利潤,卡游還做到了件前無古人的事情,那就是短短3年席捲了全中國的小學,超過三大卡牌20年的積累。

無論是一線城市還是偏遠的內蒙,現在你去小學附近的小賣鋪逛一圈,最顯眼的地方一定會擺著奧特曼卡牌。為了滿足消耗,據說卡游每天要印1億多張奧特曼。 這會兒不懂的人可能會覺得,小學生玩奧特曼卡牌這麼瘋,是不是被啥奧特曼動畫片給帶的?比如前年評價起飛的澤塔?

為了搞清楚原因,老X我專門找卡游的內幕老哥,以及真正的奧特曼卡牌玩家調查了下,結果發現完全不是這麼回事。

對咱們90後或者00後來說,小時候或許還會跟家長搶遙控器,看奧特七兄弟、迪迦,奇蹟再現這段旋律可以說是刻進了DNA里。

但現在的小學生可是10後,打娘胎起就跟手機一起成長,全班同學用電視一起追奧特曼什麼的,早就不存在了。以我這次採訪的玩家舉例,他在玩卡牌之前了解過一些奧特曼,但也僅僅是知道有這麼個東西。

數據也是一樣,我看了下版權方萬代的財報,發現奧特曼在中國和日本都算不上一線IP,收入連龍珠、高達、海賊王的零頭都沒有。

既然不是動畫帶火的,那原因是什麼?答案絕對出乎你的意料,純粹就是卡牌的吸引力太強,才讓奧特曼在中國小學生里煥發了第二春。

奧特曼卡牌的秘訣:手游化

經過老X我仔細研究,卡游這套奧特曼卡牌的秘訣,就是三個字——手游化。雖然看著是個紙質卡牌,但是各種氪金手游的規則,都在裡面給你安排得明明白白。

第一招,小額騙氪。大家都知道,手游都會安排個6元性價比特別高的首沖,為得就是勾引玩家踏出邁向氪金深坑的第一步。

奧特曼卡牌也是一樣,最基礎的包才1塊錢,小學生就算再窮也買得起,更別提現在很多小學生七大姑八大姨的,加起來壓歲錢都成千上萬,我看了都羨慕。

又因為越貴的卡包里的卡越好,一旦1塊錢入坑,後面很容易就越買越貴,和氪金手游越氪越多一個道理。像周年禮盒,一盒就要300多。

第二招,換皮騙氪。大家可能不知道卡游這套牌有多少種等級,我給念一遍:R、SR、SSR、PR、SP、XR、GP、ZR、LGR、OR、CP、USR、UR、HR、SLR、LR、TNR、TZR、TGR、TSR、TR、WCR、GMR。

想不到吧,一共20多種等級,是不是光聽著頭都暈了?但就是這種大人都玩不轉的複雜玩意兒,小學生們卻倒背如流。

也跟手游普通卡牌只配爛大街立繪,SSR才可能有live2D皮膚一樣,越稀有的奧特曼卡特效就越華麗,什麼簽名、炫彩、燙金、3D,簡直母豬帶胸罩,一套又一套,花樣比手游還多。

LSP們因為二次元手游的女角色皮膚狂喜,小學們因為奧特曼的酷炫緊身衣興奮,某種意義上也算殊途同歸了。

除了前兩招,這第三招,就是數值逼氪。就跟手游越稀有的角色越強一樣,奧特曼卡牌也有攻防數值,越稀有的卡數值就越高。USR是R卡的20多倍,貧民吊打氪佬什麼的不存在的。

我聽一小學生說,對戰的時候,如果你用的是基礎卡牌,那對手可能聽到扣扣鼻屎轉身就走了,虐都懶得虐你。

三招過後還沒完。氪金手游如果想讓玩家充錢該怎麼做?當然是號召拼戰力了。

卡游同樣也復刻了這種思路,只不過從線上演變成了線下PK。官方賽事從城市巡迴賽到全國總決賽,堪稱小學生的S賽和TI。

你可能想不到這比賽有多流行,去年卡游在全國103個城市,舉辦了132場英雄傳說巡迴賽,基本每場都有百來個小學生參加,熱情非常高。

而在小學裡,如果你有一張極品卡,那你就會成為學校里最靚的仔。既能用來召喚學霸代寫作業,又能召喚舔狗幫你跑腿辦事。小學生在採訪時是這麼說的,「擁有的好卡越多,在小夥伴里就越有面子,還會被稱為小區卡神。」為了虛榮攀比,小孩們玩奧特曼卡牌掏個幾千塊是常態,家裡有錢的直接氪金上萬。

你說小孩花這麼多錢家長不管嗎?很多家長覺得,一來這東西不是電子遊戲,卡游又包裝了益智比賽的概念,看法就沒那麼負面。二來無論是奧特曼還是線下卡牌,家長小時候都接觸過,更容易放行。

有的家長,甚至也會被卷進這場PK中。像我一個群友,有一天小孩回家哭得很慘,一問,原來是在學校里因為牌太差被同學嘲笑了。於是群友一怒之下,花了幾萬塊買卡牌,就要讓小朋友把這個逼裝回來。

為什麼奧特曼卡牌的成功沒被複製?

家長放行,小孩沉迷,各種因素疊加下,卡游靠著奧特曼卡牌與小學生一飛沖天。那麼問題來了,奧特曼卡牌為什麼就沒人抄,還能一家獨大?

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其實並不是沒人抄,就連卡游自己都想複製自己。奧特曼火了後,卡游又試了非常多IP,國內的斗羅大陸,遊戲圈的暖暖,國外的火影、海賊王。論名氣一點都不輸奧特曼。但結果呢,別說掰手腕了,其中最火的都不到奧特曼收入的十分之一。

同樣的推廣,同樣的模式,為什麼這些卡牌收入卻連奧特曼的零頭都摸不到?老X我覺得,關鍵有三個。

第一,概念簡單。奧特曼這東西,大人能寫個一萬八千字的觀後感,探討奧特曼是不是正義人。但對小學生來說,它就是奧特曼打怪獸,光明戰勝黑暗,特別簡單易懂。而其他很多IP,主題價值都比較成人化。

第二,未成年遊戲限制。卡游推廣奧特曼的19、20年,恰好是國家嚴管電子遊戲,騰訊等大廠乖乖推出未成年禁玩措施。

我看了下數據,國家嚴管防沉迷後,小學生用戶的數量從1.5億,掉到了8000萬。其中一部分化身成了凌晨五殺的八旬老奶奶,更多的則是想在線下變成光之巨人。

第三,也是最重要的一點,其實是社交優勢。

奧特曼卡牌流行起來後,已經變成了小學生的社交工具。你如果不玩奧特曼玩其他卡牌,就融不進圈子裡。類比起來,就跟當年的王者榮耀一樣。

王者榮耀起先能成為手游MOBA第一,打敗虛榮,現在LoL手游也干不過它,真的是因為遊戲性無敵嗎?顯然不是,還是靠QQ和微信上的朋友關係。

那麼其他卡牌不行,像我們小時候那樣,搞盜版奧特曼卡牌行嗎?也不行,以前那是集英社在日本,管不到你中國。現在卡游有做專門的防偽,有版權,搞盜版被抓了可是會坐牢的。

所以短期來看,奧特曼卡牌基本沒啥對手。但手游化的戰略,也不是沒有代價的。如今為了攀比,有的小學生會從家裡偷幾千塊去買卡,被不少家長投訴舉報。你說這能怪小孩忍不住嗎?我們玩過手游的,都知道誘惑有多強。氪的多玩得就爽,不氪有時候就是贏不了。

想像一下,如果你是一個熱情滿滿的小學生,今天興沖沖地去參加奧特曼卡牌比賽,路上還在幻想著自己登上領獎台的畫面。

結果沒想到,才第一輪,你的基礎包就被一個氪金5000的玩家暴打了,他的好卡你連見都沒見過。你引以為傲的卡組,在他面前只算是戰五渣。

這時候你忽然明白,原來不是喊出變身就可以化身光之巨人,還得按下輪盤上名為氪金的變身按鈕。原來光之戰士也有三六九等,氪金才是奧特曼實力的一切。

奧特曼,原本是光的代表。但奧特曼卡牌,卻把300萬光年外M78星雲上的光之國,搬進了熙熙攘攘的名利場。

老X我覺得,攀比與虛榮,金錢與現實,這些東西確實是世界的一部分。但對還應該相信童話的小學生來說,這太快,也太殘酷了。


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