14年前國產網遊狠角色!引來暗黑之父拜把子,差點把暴雪整分裂?

2022-09-23     菁菁

14年前國產網遊狠角色!引來暗黑之父拜把子,差點把暴雪整分裂?

(有外國人參與的《神鬼傳奇》線下比賽)

劃重點三:差點把暴雪搞分裂?暗黑之父親自操刀的中國版《暗黑破壞神》

在談起Max Schaefer跟完美世界拜把子之前,咱們還得把時間線調整到2008年,回到Max Schaefer和Erich Schaefer這兄弟倆在經歷自主創業失敗過後,痛定思痛地決定挖起老東家暴雪牆角的時刻。

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在那種夏天,靠著做《暗黑破壞神》出名的兄弟倆,愣是在近乎一窮二白的情況下,帶著一批忠心耿耿的老員工,鼓搗出了一款名叫《火炬之光》的暗黑Like遊戲,在2009年上市後,一舉賣出了百萬份銷量。

只不過,在那段時期,MMO網遊正處於黃金期,人家《魔獸世界》輕輕鬆鬆運營一個月的流水,就能超越《火炬之光》累死累活地賣出百萬份的戰績。

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如此巨大的利潤差距,不由得讓Max Schaefer開始把目光放在了市面上新晉的網遊上,想著不蒸饅頭也要爭口氣,去協助別人做一款足以媲美魔獸的網遊。

當然,Max Schaefer這個人比較實在,能不能做一款媲美魔獸的網遊,他心裡實際上是一點底都沒有,但靠著《暗黑破壞神》製作人的名號,狠狠地爆「冤大頭」金幣的膽子卻很大。

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於是乎,Max Schaefer在2009年底就跑來中國跟完事時空談生意,還受邀加入《神鬼傳奇2》的研究,又在2010年5月的時候,把他創立僅一年的符文工作室與《火炬之光》的遊戲IP,全都打包賣給了完美時空。

可誰能料到,這卻是Max Schaefer做得最虧的一筆生意,因為他近乎無償地幫完美世界搞出了數個國際化大IP。

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就在Max Schaefer帶著符文工作室入伙完美世界之後,這位暗黑之父就本著認真負責的態度,幫甲方爸爸重新梳理了一份有關《神鬼傳奇》的背景世界觀,還共享了Cube Engine2引擎,把《神鬼傳奇》的底層代碼重新書寫了一番,讓這款遊戲的畫風朝著「暗黑Like」邁出了一大步。

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更為關鍵的是,Max Schaefer還為完美世界貢獻了大量開發《暗黑破壞神》的經驗,並輸送了很多出身暴雪的精英員工,這為完美世界注入豐富的國際化遊戲開發經驗。

就這樣,在2010年8月20日,從頭到尾都煥然一新《神鬼傳奇2》帶著Max Schaefer的雄心壯志正式改名為《神鬼世界》,要與暴雪的《魔獸世界》一較長短。

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最最最騷的是,在中國工作的愉快經歷,給Max Schaefer留下了大量美好回憶,這讓他徹底變成了一個「華吹」,經常會在公開場合留下了「中國玩家是真正的玩家」,「中國擁有全球最佳的遊戲開發環境」,「中國的遊戲製作人最認真」等一系列發自內心的稱讚。

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再加上這位大佬奮鬥一年就能在中國換到840萬美元的「勵志」經歷,讓很多暴雪老員工都蠢蠢欲動,決意離開暴雪出去單幹(拉投資),差點就把暴雪給整分裂了。

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當然,在《神鬼傳奇》變更《神鬼世界》之後,這一浴火重生的IP也交了一份相當讓人滿意的答卷。

該遊戲在首測階段就收穫了來英美法等十國玩家的追捧,在公測之後更是洋洋洒洒地開啟了全球化運營,讓完美世界一時間成為國際上最耀眼的遊戲開放商。

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(國外玩家暢玩《神鬼世界》)

之後,《神鬼世界》也一路平穩運營到了現在,甚至還在近幾年的懷舊風潮興起後,陸續開啟了新服,也算是老當益壯了。


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