我們是陰影中的利刃,將恐懼散布到天災軍團的身上!
潛行者的天賦在巫妖王之怒中得到了加強,輸出更加可觀,特別是戰鬥和奇襲天賦在PVE環境下表現出色,快和網易暴雪遊戲客服團隊一起來了解一下吧!
遊戲內容千變萬化,不同的天賦、裝備等都會有不同的「流派」,以下只是小編的玩法推薦,期待大家的新發現哦。
一、前言
1.前夕一些值得注意的改動
裝備上的命中、爆擊、急速等屬性不再區分物理和法術。
能量恢復速度從以前的每2秒20能量變成了每0.1秒1能量。
破甲屬性變成「護甲穿透」,目前是百分比破甲。
致命毒藥造成的持續性傷害可以爆擊,且毒藥受攻強加成。
割裂無視護甲且可以爆擊。
嫁禍訣竅現在可在持續期間內為目標增加15%的傷害。
可裝備單手斧。
新增AOE技能刀扇。
毒藥已無任務要求,可直接找毒藥商人購買
開鎖已不需要工具箱。
2.練級天賦選擇:
40級可以在職業訓練師處花費1000金幣學習雙天賦。
潛行者的野外單挑能力和生存能力很強,由於80級才能學會AOE技能刀扇,升級途中需要提高正面作戰能力並減少坐地板吃食物的時間,且沒有套裝加持,割裂流,毒藥流出傷較慢,所以推薦使用戰鬥刺骨流升級。
天賦可參考滿級部分戰鬥刺骨流潛行者的天賦,優先點出戰鬥天賦,之後點出奇襲天賦。
3.練級線路選擇
1-70級,大家可以前往東部王國、卡利姆多和外域地圖進行等級提升,懷舊服巫妖王前夕升級指南點擊此處前往查看。
通常選擇北風苔原(可升至72-73)-龍骨荒野(可升至74-75)-祖達克(可升至77-78)-風暴峭壁(可升至80)。前兩個地圖的選擇也可以是嚎風峽灣(可升至72-73)-灰熊丘陵(可升至74-75),不過由於後續的灰熊丘陵的地形比較難受,建議是走北風苔原-龍骨荒野路線。如果對那邊的地形很熟悉,且北風苔原實在搶不到怪,也可以選擇該路線。
後續我們也會推出各地圖的升級路線文章,敬請期待。
由於巫妖王之怒任務鏡像系統的關係,建議將進行的任務線做完保證離開任務鏡像,並且為了鼓勵玩家完成任務線,基本上每個任務線的最終任務都會獎勵一個英雄牌子,清完所有任務線所獲得的牌子數量基本可以版本初期兌換一件牌子裝,可以根據打完H五人本後選擇缺少的部位進行補強。
4.練級裝備收集
由於刺骨受到攻強和爆擊帶來的加成,前期優先選擇高敏捷和高攻強的裝備,可以直接提升練級過程中的打怪效率。在等級到達78級左右,任務的裝備可以開始優先選擇滿級後想玩的天賦裝備。
5.其他小Tips
升級後去找職業訓練師學習新技能。
每次回到營地時記得清理包裹補充補給。
77級時,可以回到達拉然的鳥點處找訓練師學習諾森德飛行騎術,需要1000金幣。
二、戰鬥刺骨流潛行者
天賦:20奇襲/51戰鬥
先點出戰鬥的51點,在點出奇襲的20點,下面的是天賦示意圖,圖標左上方的數字為點天賦的順序,點出序號7的2點侵犯後優先點出下方的劍刃亂舞,序號13的活力天賦點完回頭點出最後3點侵犯。序號9的劍類武器專精為可選項,可根據自身使用武器點出錘類等其他武器專精。
2.輸出手法
大雕文:影襲雕文,刺骨雕文,殺戮盛筵雕文。
小雕文:消失雕文,安全降落雕文,水上漂雕文。
屬性優先級,命中推薦堆疊到315點(不考慮其他職業加成),精準堆到214點,優先將命中達標,精準儘可能的提高(版本前期一般無法達到滿精準),後續屬性推薦2點攻強≥敏捷>爆擊>急速>破甲,由於戰鬥潛行者主要靠平砍,影襲,刺骨等造成傷害,受到攻擊強度和敏捷加成較大,優先高攻強和高敏捷的裝備,次要收集帶爆擊的裝備,破甲屬性前期版本無法疊到較高數值,故優先級最低。
三、戰鬥割裂流潛行者
天賦:20奇襲/51戰鬥
先點出戰鬥的51點,在點出奇襲的20點,下面的是天賦示意圖。
2.輸出手法
大雕文:影襲雕文,殺戮盛筵雕文,割裂雕文。
未完待续,请点击第2页继续阅读
{nextpage}小雕文:消失雕文,安全降落雕文,水上漂雕文。
屬性優先級,命中推薦堆疊到315點(不考慮其他職業加成),精準堆到214點,優先將命中達標,精準儘可能的提高(版本前期一般無法達到滿精準),後續屬性推薦2點攻強≥敏捷>爆擊>急速>破甲,戰鬥潛行者主要靠平砍,影襲,割裂,毒藥等造成傷害,攻強和敏捷收益巨大,破甲屬性前期版本無法疊到較高數值,且割裂和毒藥無視護甲,故收益最低。
四、奇襲毒藥流潛行者
天賦:51奇襲/18戰鬥/2敏銳
先點出奇襲的51點,在點出戰鬥的18點,之後是敏銳的2點,下面的是天賦示意圖。
巫妖王之怒的奇襲潛行者是圍繞毒藥為核心的技能展開的,所以相關天賦的優先級較高。
2.輸出手法
大雕文選擇:血之饑渴雕文,刀扇雕文,嫁禍訣竅雕文。
小雕文:消失雕文,安全降落雕文,水上漂雕文。
屬性優先級,命中推薦堆疊到315點(不考慮其他職業加成),精準堆到214點,優先將命中達標,精準儘可能的提高(版本前期一般無法達到滿精準),後續屬性推薦2攻強>敏捷>急速≥爆擊>破甲。
奇襲潛行者主要以毒藥傷害為主,所以要優先命中和精準,使毒藥不會被miss,速效毒藥傷害受到攻強的加成,所以攻強的優先級大于敏捷,急速和爆擊屬性互有收益,而破甲對於靠毒藥傷害的奇襲潛行者收益最低,所以優先級也最低。