暴雪向外服《魔獸世界》玩家發送了一份調查問卷,徵求他們對《大災變懷舊服》的反饋,包括用戶喜歡或不喜歡大災變的哪些方面,以及他們希望看到的變化。
早在今年4月,Asmongold 就採訪了 Ion Hazzikostas並詢問在巫妖王之怒之後會發生什麼。在採訪中,Hazzikostas 先生似乎很想聽聽玩家在WLK之後想做什麼,甚至詢問玩家是想嘗試不同版本的WLK,還是繼續進入大災變。Ion 繼續說,對於許多玩家來說,大災變是結束,Ion 想知道玩家不喜歡大災變的什麼地方?
調查向用戶提出了很多問題。
WLK之後,你希望懷舊服團隊做什麼?
給玩家帶來原汁原味的大災變,還是魔改的大災變
還是說讓團隊專注於賽季服,TBC和WLK賽季服的開發。
希望大災變做什麼改動。
(這部分很長,暴雪羅列了幻化,裝備重鑄,戰爭遊戲,副本CD10人/25人共享等等很多後續版本才會加入的內容都列出來供玩家選擇)。
裝備重鑄,可把裝備上已有的一個副屬性的40%重鑄為別的副屬性。例如,一個物理板甲肩鎧,他本身提供xx耐力,xx力量,同時附加了兩個綠字副屬性:xx暴擊,xx急速,重鑄可以轉換暴擊為精通或者命中,但是主屬性不能變。
看著架勢,暴雪是準備一路走下去了,畢竟懷舊服團隊要吃飯的,哪怕不開CTM,也得給你整幾個魔改的WLK賽季服來,畢竟60的賽季服第一賽季就添加了很多新機制。
CTM雖然是人數下滑的開始,但是也有不少忠實玩家。暴雪的意思看來想通過魔改,根據玩家的反饋上線玩家滿意的CTM懷舊服。
三部曲之後,大地又裂變,再往後就是中國風熊貓人了。。。這冷飯,真香!!!
小編不禁失聲痛哭,永不失業
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