晨報|《戰錘40K》改編劇可能流產 微軟遊戲收入大漲

2024-07-31

各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的遊民晨播報,我是優格。今日要聞有:《戰錘40K》改編劇可能流產;微軟遊戲收入同比增長44%;EA表示演員罷工對公司暫無影響;《輻射》改編劇吸引大量新玩家。我們將在隨後為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。

重點關註:

1《戰錘40K》改編劇可能流產

《戰錘》IP的持有者Games Workshop周二發布的年度財務報告中披露的新信息顯示,GW和亞馬遜的兩個團隊必須在今年12月之前敲定《戰錘40K》改編劇的創意指導方針,否則將取消交易。

著名影星亨利·卡維爾為本片的執行製片人和主演,而根據Games Workshop的最新年度報告,該公司和亞馬遜將在2023年12月至2024年12月的12個月內 「共同努力」,「為亞馬遜開發的電影和電視劇商定創意指導方針」。而兩家公司之間的協議 「只有在雙方均同意創意指導方針的情況下才能繼續進行」。

2微軟遊戲收入同比增長44%

據最新財報顯示,在截至2024年6月30日的三個月中,微軟的遊戲收入同比增長了44%,其中包括動視暴雪帶來的48個百分點的凈影響。若不考慮這次收購,遊戲收入將下降4%。

Xbox硬體收入同比下降了42%,但Xbox內容和服務收入(包括Xbox Game Pass)本季度增長了61%。同樣,其中大部分增長(58個百分點的凈影響)來自動視暴雪。

在財報發布後的網絡電話會議上,微軟CEO Satya Nadella表示,其遊戲部門在各個平台和設備上共計擁有超過5億的月活躍用戶。

「我們的內容供應側從未如此強大,」他說。「我們在本季度的展示會上發布了創紀錄的30個新遊戲,其中包括《使命召喚21:黑色行動6》等18個遊戲將加入Game Pass。

3EA表示演員罷工對公司暫無影響

美國演員工會和電視和廣播藝人工會於近日發動罷工,在今天的EA財報電話會議上,公司CEO Andrew Wilson回答了投資者關於罷工對業務影響的問題。表示他現在並不擔心,認為罷工不會影響他們的公司,至少在短期內是這樣。

「我們非常珍視我們才華橫溢的演員,他們是我們工作的重要組成部分,為我們的全球玩家帶來令人難以置信的娛樂體驗。我們和他們正密切合作;這不是EA特有的情況,這是行業特有的狀況,我們正在努力地進行談判。就我們的產品而言,罷工的影響僅限於2023年9月之後開始製作的遊戲,包括即時服務遊戲。因此,我們預計在短期內此事不會中斷我們正在開發的任何遊戲或我們目前正在運營的任何實時服務。儘管如此,我們承諾繼續真誠地進行談判,並希望雙方能在談判桌上儘快解決問題。但我們預計EA於短期內不會受到任何重大影響。」

4《輻射》改編劇吸引大量新玩家

在微軟今天的第四季度財報電話會議上,微軟聲稱《輻射》系列在Game Pass上的遊戲時長同比增加了近五倍,而這與本作的高質量改編劇集脫不了干係。公司CEO Satya Nadella透露:自《輻射》改編劇4月份在Prime Video首播以來,本劇成為了該平台收視率第二高的節目。據亞馬遜自己的數據,該劇在首播後的16天內吸引了驚人的6500萬觀眾。

以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是優格,祝願大家身體健康、工作順利,我們明天再見。


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