7月集體大更新!暗黑like競爭日趨白熱化,誰能笑到最後

2024-07-30     菁菁

不過,反正國服玩家也是玩不到,倒也沒有這方面的煩惱了。

7月集體大更新!暗黑like競爭日趨白熱化,誰能笑到最後

《火炬之光:無限》第五賽季大砍搬磚收益

有關《火炬之光:無限》在7月份更新的第五賽季內容,玩家端的反饋就有點「褒貶不一」了。

其主要原因是官方通過新玩法「玩偶俱樂部」大幅提升玩家材料與傳奇裝備的獲取量,還允許玩家重構傳奇裝備的詞綴,通過打造功能進行升階與添加新詞綴,以及讓同名、同資質數的傳奇裝備之間的詞綴可以相互繼承。

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這些改動乍一看確實大大降低了玩家的角色打造成本,但同時也嚴重壓縮了搬磚黨的利潤空間,消耗了遊戲後期重複刷取裝備的一些樂趣。

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所以,如果《火炬之光:無限》可以更快地把第六賽季推出來,又或是在第五賽季中期在加入一些新套裝的話,整體來看這些改動還是不錯的。

反之的話,就有可能會成為後期留存率最低的一個賽季了。

「混沌符文」系統上線!《惡月十三》第五賽季大量技改

之前披著暗黑like皮宣傳的韓游《惡月十三》也是在7月份開啟了一次大更新,上線了第五賽季,針對很多角色的技能、BD都進行了大幅改動,讓玩家可以刷得更爽了。

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另外,全新副本「了結(Exodium)」推出了迄今為止最強BOSS「特尼奧」。

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被玩家吐槽的「混沌副本」也新增了困難模式與混沌符文,前者可為玩家提供難度更高、挑落更豐富的闖關挑戰;後者則是常駐性的賽季性內容,玩家可以在一賽季內收集符文來強化能力,自定義BD構築。

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當然,這遊戲是MMO網遊的本質還是沒變化,玩家想要玩得爽的話,還是得準備一筆錢的,因為不少強力武器都是可以氪金抽出來的。

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只能說,《惡月十三》再這麼改下去,或許最後能達到《命運方舟》的高度?又或許說,項目組一開始對標的就是偏MMO版本的《命運方舟》。

年初爆款5個月涼了?《最後紀元》第二賽季一言難盡

年初達到Steam23萬人同時在線、暴虐《暗黑破壞神4》的爆款暗黑like遊戲《最後紀元》,在經過開放商Eleventh Hour Games近5個月的「精心」運營後,終於是被他們給整得半死不活了。

尤其是在本月上線第二賽季之後,該遊戲的口碑更是一落千丈,又憑實力勸退了一大波人。

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該賽季的最大改動是加入了一個全新的名為遺忘騎士團的可選陣營,供玩家去尋覓新的巔峰首領蹤跡,並挑戰他們獲得全新的裝備,直至開啟破碎之路的傳送門,擊退虛空先驅者阿伯羅斯。

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聽上去這個改動還蠻良心,等於是加了好幾張新地圖跟好幾個新BOSS,但實際上虛空圖的難度極大,你稍不留神就會在開荒過程中嘎了,需要從頭開始打本來過。

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再加上Eleventh Hour Games修了兩個大賽季都沒修好的組隊卡頓跟刷金BUG,搞得很多玩家都看不到這遊戲的未來希望了。

順帶一提,在過去五個月中間,Eleventh Hour Games乾得最多的一件事就是那些能爽刷的職業BD給砍到平均標準,然後東修修西改改不痛不癢的技能數值,就頗有一種沒有暴雪的命得了暴雪的病。

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Roguelite玩法加入!《惡意不息》首個大型更新上線

與《最後紀元》恰恰相反的是,開局爭議不斷的暗黑like新游《惡意不息》倒是靠著首個大型更新打了一回翻身仗。

在這次更新中,Moon Studios對遊戲內熔爐進行了全面改進,引入了全新 "肉鴿" 元素和名為 "回聲" 的恩賜系統。同時還新增名為 "暮光" 的新敵人類型,跟一些可深入探索的區域,可被馴服的動物。

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