法蘭西奇幻冒險!即時回合制RPG《光與影》新情報釋出

2024-07-30

六月份的Xbox發布會上,法國開發團隊 Sandfall Interactive 公開了其首款遊戲作品《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur:Expedition 33),據介紹,這是一款採用即時機制的回合制角色扮演遊戲,基於虛幻5引擎打造,計劃2025年登陸PS5、XSX|S和PC平台。

日前,工作室創始人兼創意總監 Guillaume Broche 接受了PlayStation博客的採訪,談論了遊戲如何命名,以及回合制RPG玩法中的創新部分,以及靈感源泉。

製作人介紹稱遊戲英文標題「Clair Obscur」代表著十七、十八世紀法國的現實世界藝術和文化運動,它影響了遊戲的藝術方向,也指代了遊戲的總體世界。副標題「33號遠征隊」講述了由主角古斯塔夫率領的遠征隊為消滅「繪母」,徹底終結死亡繪畫而展開冒險。玩家將在旅途中結識遠征隊的多位成員們,其中包括法師、戰士、探險家。

製作人還表示遊戲的畫面是開發人員的重點之一,團隊決定製作一款具有高保真畫面的回合制RPG,並透露《最終幻想》《傳說》系列和《女神異聞錄》等JRPG遊戲的視覺和玩法激發了團隊的靈感。故事靈感部分則源於法國探險家環遊世界題材的奇幻小說,以及動漫《進擊的巨人》。

製作人指出與傳統回合制遊戲不同的是,《光與影:33號遠征隊》融入了即時元素,這是團隊最引以為傲的設計之一。其解釋稱:「你可以在戰鬥中花時間制定策略,但在敵人的回合中,你必須實時做出反應,躲避、跳躍或招架敵人,以觸發強大的反擊。你還可以通過掌握攻擊節奏來提高技能的有效性,玩家也會因其技能而獲得獎勵。這款遊戲中的時機非常重要,而回報也總是非常豐厚。」


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