在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

2024-07-29     菁菁

腳踏實地,了解玩家

上述的這些優點,其實只是《三角洲行動》爆火的表層原因,作為一名FPS老炮的我,藉由媒體人的身份有幸參與過多次該作的相關活動,也和琳琅天上團隊的成員前前後後交流分享了很多,因此我深知這遊戲走到今天這一步並非偶然,實際上他們整個團隊對待作品和玩家的態度都相當值得稱道。

首先從整個遊戲的框架搭建來看,由於開發團隊里的成員本就是軍迷和FPS老玩家居多,所以他們一者很解市面上一些主流FPS的痛點,沒有走太多它人走過的彎路,二者非常注重軍事細節,而且盡力在將遊戲做的具有中國特色。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

要知道,即便是《戰地》《使命召喚》這些頭部3A作品,在近年來也都存在著各自的問題,像前者痴迷於搞大逃殺和DMZ浪費大量資源卻無人問津,後者在TTK和平衡性上出現問題導致口碑崩壞……這些問題並非是因為技術力不足所致,其癥結主要還是戰略層面的不清晰。

而目前仍處於開發階段的《三角洲行動》,其內容與玩法並未全部放出,但就目前這些內容來看,至少琳琅天上的開發人員的戰略是清晰的,也就是圍繞著「危險行動」和「全面戰場」這兩大模式進行延展,且每次更新都緊抓地圖、槍械、幹員等玩法的核心點,沒有東一榔頭西一棒子的整爛活。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

除了戰略目標較為集中外,《三角洲行動》還擁有軍事細節這一3A的長板,它一方面鑄就了該作比肩甚至超越國外3A的武器改裝系統,另一方面也以此為基礎加入了各種具體中國特色的內容。

就比如遊戲中的中國幹員「威龍」,適配於95式突擊步槍的國產「長弓」套件,都能算作是開發團隊為國內軍迷和FPS玩家悉心準備的小驚喜,而在這次ChinaJoy上它們又與國產手電筒品牌傲雷展開了合作。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

要知道,在國內那琳琅滿目的手電筒品牌里,能有實力在國內外各種裝備展上亮相,並被世界各國軍警採購的,也就奈特科爾和傲雷了。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

如今,傲雷的產品能以槍燈的形式在《三角洲行動》中大放異彩,也算是圓了軍迷們的一個夢,並讓更多人感受到「國產之光」的魅力。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

《三角洲行動》是為數不多將「爆閃」功能還原了的FPS遊戲

除了整體戰略清晰、軍事細節細緻以及充滿國產情懷外,琳琅天上團隊還無比注重玩家在各方面給予的意見反饋。就比如上次我在參加代號ZERO 線下試玩時,就對坦克駕駛員只有主炮而無同軸機槍這一尷尬設定表示了不滿,當我和該作的社區負責人反映這一問題後,他馬上GET到了我的意思。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

「關鍵是這個東西得有,就算不是12.7(口徑)的,哪怕是7.62的也行啊!」聽完我的意見後,負責社區的老哥如是說。

雖然我不知道官方是否真的是因為我的意見才做出的改變,但在這次的代號雙子測試中,我發現隨著載具自定義系統的出現,遊戲里的主戰坦克已經加入了同軸機槍,而且還提供了輕機槍和重機槍可供選擇,其效率和態度可見一斑。

在CJ上大放異彩的《三角洲行動》,真能給國產FPS帶來良性衝擊?

多種要素綜合起來,使得《三角洲行動》正在以肉眼可見的速度變得更好,如今更是積累了大量的人氣。關於這點,這次CJ大展上那摩肩接踵的人群和熱烈的歡呼聲便是最好的證明。

結語

就目前來看,得益於琳琅天上那將玩家放在本位的態度,官方已經和玩家之間已經產生了良性循環。玩家們會積極反饋意見讓遊戲變得更好,而官方也以極快的速度將更完善、更豐富的內容提供給玩家。

至於這次的ChinaJoy大展,顯然在這種良性循環中起到了推波助瀾的作用,也讓《三角洲行動》受到了更多人的關注。我相信假以時日,以更完美姿態登台亮相的該作,能為國產FPS帶來一波巨大的良性衝擊。


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