《星際戰甲》在TennoCon上泄露了1999保衛戰的秘密

2024-07-29     菁菁

在2019年的TennoCon上,DE為遊戲帶來了全新的「九重天」版本。玩家操控的角色從在各個星球之間奔波的星際忍者,變為一艘豪華星艦的艦長,操控星艦在太空中與敵人激戰。它讓星球之間廣袤無垠的宇宙空間,第一次具象地化為玩家可以探索互動的場景。九重天既滿足了玩家對於規模宏大的星際戰爭的幻想,也將遊戲的戰場維度從陸地擴展到了太空。

《星際戰甲》在TennoCon上泄露了1999保衛戰的秘密

在遊戲空間的擴展之外,DE也為空戰配置了一整套獨立於核心玩法,但又與其緊密相連的新體系。星艦和戰甲一樣,擁有完整的高度自定義槽位。從外觀到艦炮再到各個部件,全都支持玩家自由裝配,讓星艦戰鬥有了不輸於機甲的自由度和build深度。

在九重天之前,《星際戰甲》的更新大多只是在核心玩法上進行增刪查改,而空戰內容的加入,則在遊戲核心玩法的基礎上發展出了更多樣有趣的體驗。也一腳踹開了《星際戰甲》瘋狂更新各種玩法的大門。

而其中內容最多的,就是在TennoCom2022上公布的新版本「雙衍悖論」,在這個版本,《星際戰甲》將時下相當火熱的Rougelike玩法和自身的開放世界內容結合了起來。玩家可以在一片名為「雙衍王境」的開放世界中,體驗到刷子玩法、動作RPG和Rougelike相結合的神奇化學反應。

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而這兩個版本中間的三年,DE也沒有閒著,在TennoCon2021上公布的版本「新紀之戰」,帶來了《星際戰甲》上線以來體量最大的劇情更新。從一場規模宏大的太空戰開始,玩家可以體會到長達數個小時的史詩般的故事。無論是劇情演出還是人物塑造,新紀之戰都可以說是《星際戰甲》的集大成者,其也成為了遊戲世界觀承前啟後的關鍵節點。

從玩家中來,到玩家中去

對一款長線運營的網遊來說,如此高頻率和大體量的更新,很容易因產能不足和維護不力,造成粗製濫造質量下滑的結果。而《星際戰甲》卻能持續保持著穩定的質量和口碑,玩家社區在其中起到了至關重要的作用。《星際戰甲》可以說是少有的,十分重視玩家反饋和社區建設的遊戲。

在《星際戰甲》上線之初,市場表現不達預期時,正是DE通過「創始人禮包」和相關頻道,讓玩家直接通過和開發人員討論與投票的方式決定遊戲後續的開發方向,幫助遊戲度過了前期最艱難的時光。也正因如此,由玩家參與遊戲設計與更新,也就成了《星際戰甲》的優良傳統。

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在很多玩家眼中,DE大概是最親民的開發團隊了。幾乎每個線下展會,都能在《星際戰甲》的舞台上看到開發人員的身影。他們除了會和玩家進行面對面交流外,還時不時地帶來一些新版本和新機甲的核心信息,長時間地刺激著玩家的神經。

而在沒有展會的日子裡,遊戲的開發進度和全新消息都會通過直播的形式源源不斷地向玩家輸出。在很多玩家眼裡,自己就像是《星際戰甲》的項目經理,開發人員每個月甚至每隔幾周都會跑過來向你彙報遊戲的進度,讓你能夠實時地掌握遊戲的動向。

這些交流並不僅僅是為遊戲拉流量的「面子工程」,玩家們能在遊戲中體會到實實在在的變化。遊戲中的許多內容和玩法,都來自玩家的出謀劃策。DE也經常通過線上和線下渠道,為玩家送出各種限定外觀、Prime戰甲等豐厚獎勵。甚至TennoCon本身,就是DE為玩家量身打造的盛會。無論是精心布置的場地,還是豐富有趣的流程和獨家爆料的內容,都讓TennoCon如同曾經的暴雪嘉年華那樣,成為一場獨屬於《星際戰甲》玩家的狂歡。

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而對於國服玩家來說,DE的親民也可以從另一個維度感受到。在許多國外的網遊中,官方交流渠道和本地化的缺失,一直是國內玩家的痛點。而《星際戰甲》的國服,則是很多玩家心中勤懇勞模的代表。DE在國外直播中分享的內容,都會定期由中文運營同步在遊戲的官方媒體上,免去了玩家只能啃生肉的煩惱。

《星際戰甲》在TennoCon上泄露了1999保衛戰的秘密

而在遊戲運營上,DE對國服也是頗為上心,在2020年因各種原因停更一年之後,國服在之後的一年內連續更新了數個大版本,最終在「新紀之戰」又一次讓國服實現了與全球版本同步的奇蹟。而在遊戲十周年時,國服也終於上線了玩家翹首以盼的交易系統,盡力讓玩家保持了最原汁原味的體驗。

《星際戰甲》在TennoCon上泄露了1999保衛戰的秘密

除此之外,《星際戰甲》的本地化,也足以成為許多國外網遊運營的典範。在國服上線之初,DE就根據中國玩家的喜好,推出了極具中國特色的戰甲「悟空」。憑藉其帥氣的外表和強力的技能,悟空很快就成為了許多玩家尤其是新人的首選。隨後推出的戰甲「哪吒」,同樣是許多國內外玩家的心頭好。

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