《Apex》總監澄清EA沒有施壓 解釋修改通行證原因

2024-07-28     菁菁

《Apex英雄》因為第22賽季的戰鬥通行證改動爭議,引發大量玩家的不滿,遊戲在Steam上也遭受了差評攻擊。早些時間,開發商發布更新,再次對通行證進行調整,並對爭議表示歉意。修改後,戰鬥通行證仍為每季兩個階段,但恢復了玩家使用950遊戲貨幣購買高級戰鬥通行證的能力。

《Apex》總監澄清EA沒有施壓 解釋修改通行證原因

近日,遊戲總監Steven Ferreira 受了IGN的採訪,談及相關爭議。

Steven Ferreira首先澄清修改《Apex英雄》通行證的決定並非來自EA高層施壓。他表示很多玩家沒有時間來解鎖之前通行證的全部內容,團隊清楚玩家不可能只玩《Apex》這一款遊戲。因此,其認為拆成45天的節奏和參與度會更好,所以他們才會想要重新設計,專注於玩家會裝備或使用的內容,而不是那些不常用的東西。

對於遊戲作弊、遊戲穩定性和競技公平性的問題,Steven Ferreira表示這些一直都是開發團隊處理的核心問題,但現實情況是,很多事情都很複雜且這是一個長期計劃。與此同時,他也承認團隊之前沒有就這些問題及時與玩家分享進展,並承諾未來會做出改進。


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