《黑色沙漠》遊民試玩:師姐,能和我一起砍大樹嗎?

2024-07-27     菁菁

在早些時候,網遊玩家總是會說一個詞「泡菜式網遊」。這指的是一些韓國出品的網絡遊戲總是有一些相似的玩法和風味,因而玩家們用這個詞表達對韓國網遊「守舊」的不滿。

但隨著網絡遊戲逐漸演化,新品層出不窮,韓國的網遊也開始在「泡菜玩法」里融入各種市面上不曾見到的新玩法,產生出許多有別於主流網遊的特色,其中也不乏一些佼佼者。在前段時間在國服開啟先鋒測試的《黑色沙漠》,正是其中之一。

《黑色沙漠》遊民試玩:師姐,能和我一起砍大樹嗎?

韓國網遊,怎麼能少得了美女?

不知道從什麼時候開始,韓國網遊基本總是和美女綁定在一起。《黑色沙漠》雖然開發和發布時間都相當早,但在經過2018年的一次大型重製之後,畫面放在現在依舊非常能打,更重要的是,在新技術的加持下,遊戲中的大長腿師姐們更加漂亮了。

《黑色沙漠》遊民試玩:師姐,能和我一起砍大樹嗎?

畫面系統的優秀在剛進入遊戲的的捏臉環節就可見一斑,角色整體的細節非常精緻,多種可選的表情和動作更是生動引人。更令人驚喜的是在捏臉已經算是網遊「標配」的現在,《黑色沙漠》的捏臉仍有許多可圈可點的地方。不只是一堆繁雜的調整數值,遊戲中還有可視化的方向操作盤讓你的調整可以更加直觀,同時針對不同的髮型,遊戲中也有髮絲方向的調節。整個捏人過程展現出了極大的豐富度。

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《黑色沙漠》採用的是角色和職業、戰鬥方式相互綁定的系統,進入遊戲我們就能從玩家們的選擇傾向看出來,《黑色沙漠》的美女角色們人氣真的很高。在本次的測試中,遊戲一共開放了13種職業,其中不乏各種代表性的角色,像是東方俠女梅花、歐式風格的女武神都在其中。

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需要特別說明的是,這13個職業只是測試期間的臨時數量,官方表示等到遊戲正式上線,至少會有27種職業登場。在來回挑選之後,我選擇了黑暗騎士以體驗遊戲最重要賣點之一——動作化的戰鬥系統。

黑暗騎士是一個使用太刀的魔劍士型角色,在使用近戰武器劈砍的同時,還能化為霧氣閃避,或是瞬間移動至敵人附近展開伏擊,兼顧靈活移動和近戰的特性。在遊玩的過程中,這個角色也正好能夠實實在在地表現出《黑色沙漠》優秀的動作手感。

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遊戲中的角色基本都有著花樣繁多的技能

突進、撤離,看準時機釋放連續技能,在實際戰鬥時,高機動的角色性能給了很大的操作空間,結合遊戲中種類眾多的搓招技能,玩起來恨不得我能長出四隻手來操作。但好在是動作為主的遊戲,「輸出循環」的概念並沒有那麼強,還是注重和怪物互換招式,閃轉騰挪,由高自由度產生的滿足感總是會充滿戰鬥流程。

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值得一提的是,遊戲的打擊感非常優秀,絕對不輸於市面上的單機動作遊戲。怪物的受擊的硬直、角色武器適當的卡肉、帶著黑暗騎士的霧氣效果、劃破空間的劍氣波動,所有的打擊要素一氣呵成,組成一套完美的整體,這絕對能成為遊戲一個極大的加分項。

《黑色沙漠》遊民試玩:師姐,能和我一起砍大樹嗎?

《黑色沙漠》採用半鎖定的戰鬥方式,也就是說玩家的視角和移動在大多數時間裡都是完全自由的,在靠近敵人的時候,遊戲會自動鎖定以保證各種炫酷的技能能夠準確無誤地打在敵人身上。關於鎖定、非鎖定和半鎖定的設定,不同的玩家各有看法,這裡就不再展開說明。

《黑色沙漠》遊民試玩:師姐,能和我一起砍大樹嗎?

遊戲的前期體驗主要還是以主線任務為主,在講故事之餘,引導玩家熟悉各種技能和玩法。得益於《黑色沙漠》的龐大世界觀,這部分主線任務的故事含量相當之高,過場動畫和多玩法的任務穿插,極大地削減了傳統網遊式「去哪殺幾隻」形式的數量,同時由於動作化戰鬥的體驗相當不錯,每當碰到類似的任務,哪怕已經完成了需要的數量,還是有種意猶未盡的感覺,想要繼續下去。

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