刀刀到肉的打擊感!這款3A級RPG終於進入國區了

2024-07-27     菁菁

刀刀到肉的打擊感!這款3A級RPG終於進入國區了

像世界著名的動作天尊卡普空製作的《怪物獵人》系列、《街霸》系列和《龍信2》等遊戲,也都是通過讓「畫面卡頓」來做到還原打擊感的。這些特效在我淺淺試玩其他角色時都做到了,即使是法師你也能感受到法術狠狠砸在怪物身上的重量。

另外《怪物獵人》一直被人詬病的就是鎖定問題,怪獵的軟鎖定非常難使用,一般新老獵人都不會使用這個功能,幾乎等於不存在。《黑色沙漠》最讓我喜歡的就是自動鎖定設計,官方經過優化,可以讓角色自動鎖定最優選擇的怪物,即使你閉著眼睛操作也不會空技能,使用梅花的話,就可以實現殺完一個怪物,使用位移快速突進另一個怪物的收割操作,非常爽快。

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另外對於喜歡《鬼泣》系列、《街霸》系列的遊戲玩家,《黑色沙漠》輕微的搓招設計,大部分技能都需要通過滑鼠左右鍵+方向鍵+Shift或空格鍵的組合操作來實現,在這樣組合對玩家來說比較好記,也容易上手。相比其他呆板得按F1——F10來實現釋放技能的操作,《黑色沙漠》這樣設計更顯策略性。

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玩家也要通過關注角色的動作和怪物的狀態來決定下一步的操作,與其他流水線般的遊戲體驗完全不同。這樣設計給我的感覺,更有一種「我」在控制遊戲的快樂,而不是一個只會按按鈕的工具人。

最後

目前國內RPG遊戲如《逆水寒》、《劍網三》、《尋仙》、《天涯明月刀》等,因運營時間長久,玩家群體已經趨近固化,玩法和劇情上的設計也以碎片輕量化的風格為主,遊戲玩法趨近統一。國內遊戲玩家渴望著新鮮遊戲的出現,而目前國內遊戲環境呈現上升的趨勢,許多重磅遊戲項目如潮水般湧現,為疲憊的遊戲市場注入了一劑興奮劑,《黑色沙漠》端游的國服的出現,因為其優秀的引擎、畫質、技能角色設計,相信也能為國內重磅級別遊戲陣容添磚加瓦。

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另外,作為RPG玩家,我相信大部分人對探索新世界都有著強烈的好奇心,無論是保衛艾澤拉斯,還是成為蒼藍星,又或者是探索阿拉德大陸,每個世界都有著屬於自己的特色和迷人的元素,每一個地圖都有讓人著迷的故事和可愛的NPC。既然如此,作為喜愛嘗試新鮮事物的異世界冒險家,我推薦大家可以期待一下這款極具匠心的《黑色沙漠》。

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